Supermassive Games ги прикажаа првите 30 минути од новата игра “The Quarry”

Supermassive Games ги објавија првите 30 минути игра од The Quarry, кој е негов претстоен духовен наследник на Until Dawn од 2015 година.

Ако не сте запознаени, The Quarry е slasher поставен во летен камп. Како и филмовите од 80-тите и 90-тите кои го инспирираа, летниот камп е многу главен дел од Каменоломот, како и актерската екипа од млади луѓе таму, без малку надзор. Во него, девет тинејџерски советници во кампот се оставени преку ноќ во Каменоломот Хакет, без деца, надзор и што е најважно за тропите што Супермасив ги прекршува правилата.

Како што се очекуваше, работите тргнуваат наопаку и луѓето почнуваат да умираат бидејќи „нешто многу позлобно“ почнува да ги лови во текот на ноќта, се вели во соопштението за печатот од студиото. На вас ќе зависи да ги контролирате и да комуницирате со ликовите кои ги играат актери како Дејвид Аркет (серијалот Scream), Лин Шеј (A Nightmare on Elm Street, Insidious), Тед Раими (The Evil Dead Series, Candyman, The Grudge), Ариел Винтер (модерно семејство), Џастис Смит (детектив Пикачу) и Бренда Сонг (The Suite Life of Zack and Cody, Dollface), меѓу другите. Ако сте заинтересирани да видите како изгледа сето ова на дело, сега можете, благодарение на 30 минути игра од играта на The Quarry, која сега е во живо на IGN како дел од едномесечното покривање на публикацијата за Supermassive Games ‘ најново. Можете да го погледнете подолу:

За повеќе за The Quarry, не заборавајте да прочитате за неговото откривање од минатиот месец, а потоа проверете ја оваа приказна за тоа како Supermassive Games сака да ги избегне проблематичните тропи во The Quarry.

МАРКЕТИНГ

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”