Колумна

Креаторите на Genshin Impact – Mihoyo се проценети дека вредат $23 милијарди

Тенорот на разговори околу мобилните и гача игрите се менуваше со текот на годините. Иако најпрво наиде на потсмев поради широко распространетата перцепција дека тие се евтини и инфериорни игри, а да не зборуваме за грабливи поради нивната различна механика и карактеристики кои често се тесно поврзани со микротрансакции, повеќе луѓе од кога било сега

Прочитај повеќе
Колумна

Градот Риека станува голем центар за Гејминг со тоа што добива огромен гејминг саем – Expo GameRi

Expo GameRi, прва гејминг изложба во Риека од 6-7 Април, кој ќе биде во Exportdrv што ќе се трансформира во голем гејмерски центар со забавна и едукативна целодневна програма исполнета со панели, предавања, забавни натпревари, турнири, работилници, но и атрактивни места за танцување и забава за сите од најмали до највозрасни љубители на нови технологии.

Прочитај повеќе
Колумна

Saber Interactive се одделија од Embracer и со нив си земаа 38 Проекти кои што се во изработка

Saber Interactive се оделија од Embracer и со нив си земаа 38 проекти (игри) кои што се во фаза на изработка на кои што работат повеќе од 3000 девелопери. Но сепак не си заминуваат сите студија од Embracer, од кои што клучни што остануваат се Tripwire, Aspyr и Beamdog. За да се одделат нормално треба

Прочитај повеќе
Колумна

Настанот Summer Game Fest 2024 е најавен за 7ми јуни

Во нова објава на Твитер, Џеф Кили објави дека Summer Game Fest 2024 ќе се одржи на 7-ми јуни со стрим на YouTube од фамозната сала во Лос Анџелес. Настанот ќе започне во 22 часто и би траел неколку часа. Обожавателите ќе можат да го гледаат шоуто на повеќе платформи, вклучувајќи ги и YouTube и

Прочитај повеќе
Колумна

FOR THE WIN! – Најголемата Гејминг конференција во Србија

Заокружете ги вашите каледнари на 29ти и 30ти мај, кога претставници на индустријата за игри од нашиот регион, како и од цела Европа, повторно ќе се појават во Белград за да го пренесат знаењето и визијата кон иднината на нашиот брзорастечки сектор. Во организација на SGA, во Белград ќе се соберат повеќе од 500 работници

Прочитај повеќе
Колумна

Warner Bros. повеќе нема да прават AAA игри, само Лајф Сервиси

За време на неодамнешниот настан на Морган Стенли, гејмерскиот шеф на Warner Bros. Discovery, Џ.Б Перете, разговараше за некои од стратегиите на компанијата за нивните игри кои што треба да ги видиме во иднина. Беше најмногу нагласено дека ќе се фокусираат на Лајф сервис игри и Мобилни Игри. “We’re doubling down on games as an

Прочитај повеќе
Колумна

Официјално Elden Ring: Shadow of the Erdtree пристигнува на 21ви Јуни

Експанзијата на Elden Ring: Shadow of the Erdtree конечно има датум на објавување: 21-ви јуни. Легендата на FromSoft, Хидетака Мијазаки, изјави ексклузивно за медиумот Eurogamer дека ова е најголемата експанзија на која компанијата некогаш работела. Најавата доаѓа со нов трејлер кој можете да го погледнете подолу. “As for George Martin’s involvement, essentially it is the

Прочитај повеќе
Колумна

Групацијата Magic Media го купија Македонското студио Interactive Creation

Официјално денес е склучен договор помеѓу Групацијата Magic Media за аквизација на Македонското студио Interactive Creation. Со седиште во Скопје, Македонија, Interactive Creation е лидер во индустријата за забава, особено во областите на 3D, анимација и VFX. Студиото произведува неверојатна содржина во индустријата за игри и работеле на значајни проекти како што се Fall Guys,

Прочитај повеќе
Колумна

Activision добија тужба од $680 милиони од OpTic Gaming поради Монопол над Call of Duty сцената

Штотуку беше објавено дека Activision добиле тужба од високи членови на OpTic Gaming за нивниот наводен монопол над еспортската сцена на Call of Duty. Во написот што се појави во Bloomberg Law, беше наведено дека тужбата, која беше поднесена вчера, доаѓа по долгогодишни интензивни ограничувања, изнудувачки трошоци и поттикнување на антиконкурентен екосистем. Тужбата е поднесена

Прочитај повеќе
Колумна

Студиото Bandai Namco откажаа 5 игри кои биле во развој

Bandai Namco откажа пет игри кои беа во развој, откако направија големи промени во структурата за развој во нивното студио. Откритието дојде за време на делот за прашања и одговори од неодамнешниот повик за заработка на компанијата. Во одговорот на прашање кое што беше наменето за како стои Bandai Namco со својата фискална година, беше

Прочитај повеќе