Серијата “Assassin’s Creed” на Netflix ќе ја има истата судбина како Филмот

Во октомври 2020 година, Netflix објави дека се здружува со Ubisoft за да направи адаптација на играна серија за Assassin’s Creed. Сепак, повеќе од две години подоцна, сè уште нема никаков знак од тоа, и можеби ќе помине уште некое време пред серијата да ја види светлината на денот, како што писателот и креаторот Jeb Stuart неодамна изјави за Collider дека повеќе не е вклучен во овој голем проект.

Stuart не кажа зошто се разделил со Netflix за креирање на оваа серија, но изјави за Collider дека е причината била поврзана со „разликата во визијата“ која што ја имал он и со тоа што му го нудат за како да ја прави. Ова не е ништо ново, премногу често се случува истото со Netflix.

“I think it was a little bit of a move of executives from LA to London, and it allowed the London group who, unfortunately, had to inherit my vision of what it was instead of getting to develop their own vision. So I think that’s fair. I know it’s going to be great whenever it comes out. I think the Ubisoft guys are fantastic. I think it’s a terrific franchise. It was just a good, mutual time to move on for both sides.”

Jeb Stuart за Collider

Според сите појави, Stuart беше солиден избор за серијата. Тој има импресивна листа на заслуги за пишување на сценарија, во индустријата е преку 30 години. Има познати блокбастери како Die Hard, Leviathan, Another 48 Hours и Just Cause. Ова е огромна загуба и за Netflix и за серијата, но и покрај поделеноста, неговата поврзаност со Netflix се чини дека е на цврста основа: во 2022 година тој ја создаде историската драмска серија Vikings: Valhalla, која што беше продолжение на познатата серија Vikings, а тој и понатаму е презентер додека влегува во нејзината втора сезона – што исто така може да има улога во неговата одлука да ја напушти серијата Assassin’s Creed.

МАРКЕТИНГ

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”