Сценаристите на ТВ серијата Halo велат дека не обрнале внимание на игрите

Според еден од водечките креативци на претстојната ТВ серија Halo, тимот не гледал или зборувал за игрите кога ја спремале ТВ серијата

Серијата Halo е заглавена во една пеколна декада која што пробува да се развие повеќе од 10 години и никогаш не успевала. Серијата е во продукција од страна на Steven Spielberg. Он е во тимот уште од самиот почеток на креирање на серијата, и е одбран од страна на XBOX и нивното производство на мултимедијални содржини за своите франшизи. Иако шоуто наводно добило многу форми во текот на неговиот развој, звучи како да не било многу важно да се следат игрите…

Во интервју за Variety, водителот на првата сезона на Halo, Стивен Кејн, изјави дека тие не барале помош од игрите за шоуто.

Не гледавме на играта. Ние не зборувавме за играта. Зборувавме за ликовите и светот. Затоа никогаш не се чувствував ограничен поради тоа што е игра.

Со оглед на тоа што ТВ серијата Halo е во посебна временска рамка од игрите, не е супер шокантно да се дознае дека тие не обрнувале внимание на игрите. Општото знаење и светот што се проширува во работи како што се книгите е она што најмногу би било корисно за вакво шоу. Се разбира, Master Chief еволуира малку во текот на видео игрите бидејќи е растргнат помеѓу неговите должности како војник и неговиот восхит кон Cortana, но можеби дефинирањето кој шеф е во неговото јадро и почнувајќи од таму ќе биде добра работа.

Серијата моментално добива микс на различни рецензии, но поголемиот дел се со среден резултат, ни многу добра ни многу лоша. Но сепак многу луѓе што ги погледнале првите епизоди не се задоволни од тоа што го имаат гледано. Сепак не ни треба ни некои сериозни рецензии кога имаме тизери и трејлери кои што личат ужасно.

Серијата својата премиера ја добива на 24ти март на стриминг платформата Paramount+

МАРКЕТИНГ

About The Author

Во нов блог пост денес, се објави првиот бран на наслови кои доаѓаат на XBOX Game Pass во мај 2024 година, како и Have a Nice Death, кој е достапна од денес.

За жал, првиот бран додава само уште четири игри покрај Have a Nice Death. Претстојните наслови до 14 мај ќе вклучуваат:

  • Tomb Raider: Definitive Edition – May 2nd
  • Kona II: Brume – May 7th
  • Little Kitty, Big City – May 9th
  • Brothers: A Tale of Two Sons – May 14th

Во меѓувреме, денешниот блог пост споменува дека двојно повеќе наслови ќе заминат на 15-ти мај, вклучувајќи ги и оние како Eiyuden Chronicle Rising и Just Cause 4 Reloaded.

Tomb Raider: Definitive Edition е секогаш добредојден додаток, но како Brothers: A Tale of Two Sons, тоа е повратен избор на Game Pass.

Претходно овој месец, XBOX исто така објави дека Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition доаѓа и на априлскиот Game Pass. Значи, нема многу свежа IP адреса и има помалку наслови од вообичаено. Првиот бран на наслови на Game Pass во мај 2024 година на крајот претставува малку затишје за претплатниците.

Little Kitty, Big City е лансирање на првиот ден, а Game Pass често блеска со повеќе лансирања од првиот ден. Но, Little Kitty, Big City секако се чини дека е наменет за тесна публика, или помлади играчи или општи љубители на животни. Во најмала рака, обожавателите можеби ќе ценат што повеќе инди се придружуваат на библиотеката.