Diablo IV има спремено повеќе од 150 Dungeons, рачно изработени и процедурални

Blizzard Entertainment потврди дека Diablo IV има над 150 зандани, а тоа вклучува и рачно изработени и процедурални зандани за освојување. Вонреден уметнички директор Брајан Флечер забележа во новиот блог за развој дека нивниот тим прави многу комплети плочки кои можат повторно да се користат и да се спојат со разни дудади, интерактивни парчиња и различни ефекти за да се направи создавањето ефективно, но да се добијат наградувачки резултати. Целта е да се направи занданите и областите да се чувствуваат поприродно, така што беше имплементирана нова функција на преодна сцена за да помогне во фазата помеѓу два комплети плочки.

„Занданите сè уште се онаа рандомизирана содржина што ја знаете и ја сакате од претходните наслови на Diablo. Сепак, додадовме нови и возбудливи функции што ни овозможуваат да направиме уште повеќе зандани низ светот на Sanctuary од кога било досега. За да поддржиме над 150+ зандани, моравме да го смениме начинот на кој ја правиме уметноста на животната средина за да биде доволно флексибилна за да се користи на повеќе локации, а не само во една зандана. Сето тоа го разложуваме на она што го нарекуваме комплети за плочки“.

Blizzard, исто така, откри пет нови области кои се дел од целосно новата, споделена отворена светска мапа на Diablo IV. Тие вклучуваат: брегот Скосглен, манастирот Орбеи, градот Киовашад и многу гореспоменатите зандани и пештери.

Еве неколку клипови од игра на кои се прикажуваат нови локации:

Diablo IV was previously delayed to an unannounced date sometime after 2021, but it’s planned for release across Windows PC, Xbox One, and PlayStation 4.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Според новиот извештај од аналитичарот на Apple, Минг-Чи Куо (забележан преку IGN), компанијата наводно ги прекинува испораките на Apple Vision Pro во 2024 година.

Овој потег, наводно, ќе ги намали испораките на околу 450 илјади уреди, наспроти проектираните 800 илјади што ги очекуваа пазарните аналитичари.

Apple само што го лансираше уредот во февруари, и брзо акумулираше со мешани критики. Уредот вклучуваа над 200 наслови од Apple Arcade, како и поддршка за контролери. Сепак, уредот јасно даде приоритет на пробивање на нови терени во компјутерскиот простор наместо игри.

Скапичок уред…

Извршниот директор на компанијата, Тим Кук, изјави дека уредот ќе воведе нова ера на „Spatial Computing“. Но, пониските пратки подразбираат малку помал оптимизам.

Сепак, извештајот во март сугерираше дека Sony на сличен начин го паузира производството на уредот PSVR2 поради намалената продажба. Извештајот од Yijia Zhai објасни дека „високата цена на VR хардверот делува како главна пречка за неговото проширување“.

Уредот беше лансиран со висока цена од 3.499 долари… Ова е сосема поинаков простор во споредба со традиционалните слушалки за игри. Значи, ако компанијата навистина ги намали испораките, тоа можеби не мора да биде затоа што самите карактеристики се слаби.

Што понатаму?

Минатиот февруари, клучниот Xbox Podcast ги ажурираше фановите за плановите на Мајкрософт за идниот хардвер. Претседателката на Xbox Сара Бонд изјави дека „има некои возбудливи работи кои излегуваат во хардверот што ќе ги споделиме наскоро“.

Немаше спомнување за Xbox VR уред, иако можеби сè уште не е на одмет. Неодамнешните тврдења сугерираат дека Xbox прави прототип на мајчин рачен уред Xbox.

Apple Vision Pro