CD Project Red го најавија продолжението на The Witcher серијалот

CD PROJEKT RED денес откри дека следниот дел од серијата видео игри The Witcher моментално е во развој со Unreal Engine 5, со што започнува нова сага за франшизата и ново технолошки партнерство со Epic Games.

Денешното соопштение ја означува првата официјална потврда за нова игра во серијата The Witcher по објавувањето на претходниот сингл играч на CD PROJEKT RED, AAA RPG во франшизата — The Witcher 3: Wild Hunt — која освои вкупно 250 игра на годината награди и подоцна беше проширен со додатоците Hearts of Stone и Blood & Wine.

Сликата за најава за новата игра содржи медалјон, придружен со фразата A New Saga Begins. Надвор од оваа првична потврда за нова сага во франшизата The Witcher, не беа дадени дополнителни детали – како временска рамка за развој или датум на објавување.

CD PROJEKT RED, исто така, објави дека ќе се префрлат на Unreal Engine 5 како дел од повеќегодишното стратешко партнерство со Epic Games. Од The ​​Witcher 2: Assassins of Kings, објавен во 2011 година, CD PROJEKT RED ја користеше нивната сопствена технологија REDengine за да ги изгради своите игри. Оваа нова врска со Epic опфаќа не само лиценцирање, туку и технички развој на Unreal Engine 5, како и потенцијални идни верзии на Unreal Engine, каде што е релевантно. Програмерите од CD PROJEKT RED ќе соработуваат со оние од Epic со примарна цел да помогнат да се прилагоди моторот за искуства од отворен свет, почнувајќи со развојот на следната игра во франшизата The Witcher.

Зборувајќи за употребата на Unreal Engine 5 за оваа и идните игри, CTO на CD PROJEKT RED, Paweł Zawodny изјави:

Еден од основните аспекти на нашата внатрешна трансформација RED 2.0 е многу посилен фокус на технологијата и нашата соработка со Epic Games се заснова на овој принцип. Од самиот почеток, не разгледувавме типичен договор за лиценцирање; и ние и Epic го гледаме ова како долгорочно, исполнувачко технолошки партнерство. Од витално значење за CD Project Red е техничката насока на нашиот следен натпревар да биде решена уште во најраната можна фаза како што е; во минатото, потрошивме многу ресурси и енергија за да го развиваме и адаптираме REDengine со секое следно издание на играта. Оваа соработка е толку возбудлива, бидејќи ќе ја подигне предвидливоста и ефикасноста на развојот, а истовремено ќе ни овозможи пристап до најсовремените алатки за развој на игри. Едвај ги чекам одличните игри што ќе ги создадеме со помош на Unreal Engine 5!

Paweł Zawodny, CTO of DC Project Red

Tim Sweeney, основач и извршен директор на Epic Games, исто така изјави за ова партнерство:

Epic го гради Unreal Engine 5 за да им овозможи на тимовите да создаваат динамични отворени светови во невиден размер и ниво на верност. Ние сме длабоко почестени од можноста да бидеме партнери со CD PROJEKT RED за да ги поместиме границите на интерактивното раскажување приказни и игра заедно, и овој напор ќе биде од корист на заедницата на програмери во годините што доаѓаат.

Tim Sweeney, Founder and CEO of Epic Games

Истовремено со овие најави, CD PROJEKT RED исто така обезбеди потврда дека REDengine, технологијата што го напојува Cyberpunk 2077, сè уште се користи за развој на претстојната експанзија Cyberpunk 2077.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Sony го објави ажурирањето на фирмверот од април 2024 година за PlayStation 5. Ажурирањето на PS5 24.03-09.20.00 доаѓа со големина нешто повеќе од 1 GB и има неколку мали додатоци за корисниците.

Најголемото дополнување доаѓа преку проширувањето на функцијата Помош за игри. Новото ажурирање сега ќе прикажува видеа од игра од други играчи ширум светот преку функцијата „Помош во заедницата“. Ова ќе им овозможи на играчите многу полесно да добиваат совети и помош во разни игри во кои ќе бидат заглавени.

Додадена е и можноста да се скрие пораката „Remote Play поврзан“ на екранот. Можете да ги проверите целосните детали за ажурирање на системот подолу.

Сите новитети на конзолата

  • Game Help has been expanded by adding Community Game Help features.
    • In Game Help, you will see hints labeled Community Game Help in supported games, which indicates that the hint was generated from other players’ gameplay videos.
    • You can participate in Community Game Help by allowing your gameplay video to be automatically captured and added to the feature upon review.
      To opt in, go to Settings > Captures & Broadcasts > Captures > Auto Captures > Community Game Help, and then select Participate. You can also opt out at any time.
  • In Remote Play, if the persistent message “Remote Play connected.” is displayed during Remote Play, you can now hide this on your game screen. Go to Settings > System > Remote Play and turn on Hide Remote Play Connection Status.
  • We’ve improved system software performance and stability.
  • We’ve improved the messages and usability on some screens.