Во припрема е Halo Cookbook од авторот на Destiny и Street Fighter книгите

Од авторот зад Destiny: Официјалниот готвач и Street Fighter: The Official Street Food Cookbook, доаѓа уште еден готвач на тема видео игри, оваа за Halo.

Официјалниот Halo Cookbook: Recipes From Across The Galaxy излегува на 16 август, по цена од 40 долари за неговото издание со тврд корица и 20 долари за е-читачи. Книгата ќе ги научи обожавателите да прават „прекрасни предјадења, раскошни закуски, декадентни десерти и главни јадења за да ги поттикнат дури и најгладните Спартанци на најдолгите мисии“. Официјалниот Halo Cookbook доаѓа овој август

Описот продолжува: „Со инструкции чекор-по-чекор и прекрасна фотографија, оваа книга ви дава сè што ви треба за да преминете од Master Chief до Master Chef“. Книгата содржи повеќе од 70 рецепти „за секоја пригода“ и описот вели дека нејзините чекор-по-чекор упатства ќе им помогнат на готвачите на кое било ниво на вештина да најдат нешто што им се допаѓа. Сепак, сè уште нема информации дали книгата има рецепт за хамбургер Моа.

Авторката е Викторија Розентал, која во 2012 година започна блог наречен Pixelated Provisions кој ја документира нејзината љубов кон видео игрите и храната. Нејзиниот блог стана многу популарен и помогна да се создадат зделки за книги за Fallout: The Vault Dweller’s Official Cookbook, Destiny: The Official Cookbook, Street Fighter: The Official Street Fighter Cookbook и The Ultimate Final Fantasy XIV Cookbook.

Што се однесува до серијата игри Halo, Halo Infinite Season 2: Lone Wolves започнува на 3 мај, а неодамна дознавме многу повеќе за тоа што се очекува.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…