Актерот од GTA 5 ја најави својата книга каде што го опишува неговиот живот и успехот со Rockstar Games

Актерот од „Grand Theft Auto V“, Шон Фонтено, најави нова книга која го прикажува неговиот живот. Фонтено ја доби својата голема улога како Френклин Клинтон во GTA 5 во 2013 година и неодамна се појави во ажурирањето на договорот на GTA Online. Ажурирањето следи по постар Френклин кој ги следи настаните од приказната, тој го искористил своето богатство и врски за да стане поправач на познати личности во Лос Сантос. Со Ламар и играчот, Френклин склучува договор со озлогласениот рапер д-р Дре. Раперот бара од триото да повратат дел од необјавената музика што била украдена, што доведе до серија бомбастични мисии.

Сега, Фонтено објавува книга која ја раскажува приказната за тоа како станал ѕвезда на најпрофитабилниот забавен производ во историјата. Новата книга на Шон Фонтено, „Game Changer: My Journey From the Streets to Your Video Game Console“ ќе го следи животот на актерот од тоа да биде гад на банди до актер. Според описот на веб-страницата на книгата, Rockstar видел вредност во искуствата на Фонтено во реалниот свет и решил да го стави како еден од водечките луѓе во GTA 5. Со оглед на тоа што Rockstar е озлогласено таинствен со информации од зад сцената за своите игри, ова може да биди редок и вреден прикрасен поглед во продукцијата на еден од најпознатите медиуми на сите времиња. Книгата треба да излезе на 24 март 2022 година и може да се купи на sologamechanger.com за 9,99 американски долари (е-книга) или 19,99 долари (мекер). Има дури и негова стрип верзија за 4,99 долари, но се чини дека е првиот дел од серијата.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…