Во изработка е продолжение на God of War

Според еден од најпозантите луѓе во индустријата на гејмингот кој си го изгради името со тоа што правење протекувања на многу инфомрации дознаваме дека студиото Santa Monica – тимот одговорен за серијата God of War – работи на продолжение на God of War Ragnarok, меѓутоа, во моментов не е навистина јасно дали е тоа само DLC за играта PS5 и PS4 од 2022 година или „полупродолжение“, што ќе каже нешто повеќе слично на самостојна експанзија. Изгледа дека God of War ќе го добие третманот кој што го добие Marvel’s Spider-Man со играта Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Протекувањето на оваа информација доаѓа од ViewerAnon на Твитер, личност кој што 99% од времето ги дава точните информации. За жал, тие не кажуваат многу повеќе. Нема информации за датумот на објавување, дали PS4 ќе биде отфрлен или не, или кога би можело да се открие.

PlayStation се повеќе и повеќе експериментира со она што многумина го нарекуваат „полупродолжение“ или самостојни проширувања. Последните примери за ова се Uncharted: The Lost Legacy, Infamous First Light и Marvel’s Spider-Man Miles Morales. Причината зошто тие се нарекуваат полупродолженија е затоа што тие се многу повеќе од само DLC или дури и проширување, но обично се многу слични на производот што го следат, полесни за содржината, поевтини за правење.

Дури и ако ова протекување е точно, не значи дека ќе остане така бидејќи сè може да се промени. Досега, ниту PlayStation, ниту студиото Santa Monica, ниту некој кој е вмешан во нив, не ја коментираа оваа гласина. Не очекуваме дека ова ќе се промени поради неколку причини, но ако се случи, сигурно ќе ја ажурираме приказната соодветно.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.