A Plague Tale: Requiem излегува во октомври + Нов 10 минутен гејмплеј

A Plague Tale: Requiem ќе излезе за PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S на 18 октомври, објави развивачот Asobo и издавачот Focus Entertainment.

Ќе има и Cloud-Only верзија која ќе биде достапна и за Nintendo Switch, а како што претходно беше најавено играта ќе биде достапна на XBOX Game Pass за XBOX Series S/X и PC, а сега и Cloud-Only.

Денешниот ден, исто така, носи 10 минути новооткриен гејмплеј, додека браќата и сестрите Amicia и Hugo се враќаат, среќни што ги користат нивните трикови за да ги отстранат сите војници на повидок. Тоа е убав приказ на скришум борбата на играта, ако ништо друго, и да – тие стаорци се вратија.

Asobo, исто така, потврди дека работи на графички карактеристики специфични за PC, користејќи Nvidia RTX ray-tracing и DLSS за да ги подобри перформансите. Првата игра во серијата, A Plague Tale: Innocence, беше брилијантно изненадување – со темна и понекогаш трогателна приказна, плус напнати скришум секвенци. Вреди да се игра!

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…