Tales Of Aries: Нема никакви планови за продолжение

Tales of Arise е одлична игра – таа е една од игрите со највисока рецензија на Game Informer за 2021 година, со тоа што ѝ даваме 9,25 од 10. Од таа причина, лесно е да се замисли продолжение или продолжение на истата, иако завршува прилично убаво, земајќи ги предвид сите работи. Сепак, не звучи како да е во картите.

Во новото интервју за списанието Edge, продуцентот на Tales of Arise, Јусуке Томиваза, рече дека продолжението не се случува, како што објави GamesRadar. Томиваза алудираше на тимот што го развива „Arise“ на таков начин што нема да биде потребно продолжение, наведувајќи дека се надевал дека приказната ќе биде целосна „со добар вкус“ кога играчите ќе добијат кредити, со што целосно ќе се елиминира потребата за продолжение.

Томизава продолжи, наведувајќи дека студиото сака „да продолжи да го прифаќа предизвикот за… стекнување нови фанови за понатамошно проширување на JRPG-и“, и дека за да го направиме тоа, „треба да дојдеме до врвен наслов кој се надоврзува на успехот на Arise, а истовремено дава можност повторно да се открие историјата на серијата“.

Како што посочува GamesRadar, недостатокот на продолжение на Arise не е нужно најлошата вест за фановите, бидејќи како што веројатно знаат обожавателите на серијата, веројатно сме на само неколку години од друга игра на Tales. Постоејќи повеќе од две децении, со 17 главни игри во него, слободно може да се каже дека друга игра на Tales е веројатно на пат. Додека го чекате тоа, прочитајте го прегледот на Game Informer’s Tales of Arise и потоа проверете зошто е на списокот на Game Informer со најдобрите 10 RPG-и што треба да се играат во моментов. Прочитајте за овој стилски кросовер Tales of Arise и Scarlet Nexus потоа.

[Извор: GamesRadar]

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”