Протече потенцијалниот датум на објавување на A Plague Tale: Requiem

Иако Focus Entertainment и Asobo Studio сè уште официјално не го открија датумот на објавување на A Plague Tale: Requiem, можно е тоа да го дознавме благодарение на новото протекување од Xbox Store.

Имено, Xbox Store (намерно или случајно) ја ажурираше страницата за производи A Plague Tale: Requiema, додавајќи на истата дека играта треба да биде пуштена во продажба на 17 јуни 2021 година. Бидејќи споменатиот датум е веќе зад нас, веројатно е 17 јуни 2022 година, датумот кој паѓа во петок, инаку денот кога најмногу се објавуваат поголеми наслови.

Дали ова е точниот датум на издавање на играта сè уште не е познато, но имајќи предвид дека дигиталната продавница на Microsoft досега беше веродостоен извор во слични ситуации и дека оригиналната игра, A Plague Tale: Innocence, исто така, излезе во текот на летото, постои добра шанса повторно да се работи за точни информации.

A Plague Tale: Requiem моментално се развива за PS5, Xbox Series X / S, PC и Nintendo Switch. Верзијата за актуелната конзола на Nintendo ќе биде „само облак“, а споменатата игра од првиот ден ќе биде дел од Xbox Game Pass.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…