Disney и Pixar влегуваат во целосно нов и прекрасен свет кој што се вика Disney’s Mirrorverse на 23ти Јуни

Walt Disney Games и Kabam Entertainment соработуваат за Disney’s Mirrorverse, акционен RPG кој започнува на 23 јуни на мобилни уреди што ги спојува ликовите на Disney и Pixar во сосема нова авантура.

Mirrorverse е сместен во алтернативен универзум каде што непријателите наречени Fractured се обидуваат да го скршат Ѕвезденото огледало и да ја искористат неговата магија. Некои од најпознатите ликови на Дизни и Пиксар – и херои како Сали од Monsters Inc. и негативци како Заспаната убавица – Maleficent – се засилени со магијата произведена од огледалото за да го заштитат, претворајќи ги во чувари кои се борат против фрактурата орди.

Овие чувари се реимагинација на тие иконски ликови на Дизни, давајќи им нови моќи и способности. Beauty and the Beast’s Belle, на пример, е моќна волшебничка која управува со персонал напојуван од проколнатата роза од замокот на Ѕверот, додека гореспоменатиот Сали е тенк за воин на навалица кој носи оклоп направен од вратите на подот Scream. 40 Guardians ќе бидат достапни за отклучување при лансирањето, а повеќе ќе доаѓаат преку месечните изданија на содржина по лансирањето.

Mirrorverse на Disney фрла сосема ново светло на некои од најпознатите ликови во историјата, претворајќи ги во моќни воини и на моќта и на магијата. GameSpot неодамна разговараше со двајца клучни членови на тимот за развој на играта, извршниот продуцент Марк Рахам од Kabam и потпретседателот на креативниот Вил Росас од Walt Disney Games, за тоа што ја прави оваа нова игра на Дизни различна од се што сме играле досега.

Поминавме време дискутирајќи за процесот на размислување зад Mirrorverse, особено за радикалното отстапување од она што обожавателите на Дизни го сметаат за норма. Дизајнот на ликови, изградбата на сосема нова приказна од нула и колку далеку во трезорот на Дизни ќе оди Кабам во идните изданија се дискутирани, а јас излегов од интервјуто со јасно разбирање зошто овој нов изглед на Дизни ќе биде добредојде еден.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…