Следната авантура на Sea of Thieves е смело спасување на морската тврдина

Следната авантура на Sea of Thieves започнува во четврток, а таа ги задолжува пиратите со цел да ги спасат сиромашните жители на Golden Sands Outpost. Авантурите се релативно нов додаток на Sea of Thieves; овие наративни настани со ограничено време имаат за цел да додадат чувство на живост во светот. Дури и ако играчите не беа таму за првата авантура, тие можат да се означат за оваа.

Rare објави краток филмски трејлер, кој на фановите им дава интересни импликации за џвакање. Дознаваме дека жителите на Golden Sands Outpost се чуваат во една од новите морски тврдини на играта, кои се сложени камени структури кои се издигнуваат од океанот и се полни со богатство и богатство. Ќе мораме повторно да се заплеткаме со капетанот Флејмхарт, како и со сенишните шпански морнари, за да ги вратиме дома.

Изгледа дека Forts of the Forgotten содржи некои големи навики за обожавателите на Sea of Thieves да ги разгледаат. Поставката на Sea of Thieves е надвор од нашиот вообичаен свет, фантастично место каде што потенцијалните пирати и авантуристи пловат за да ја бараат својата среќа. Офицерите на шпанската флота да се наоколу е многу интересно, дури и ако се духови.

Forts of the Forgotten започнува на 24 март и трае до 7 април. Морските тврдини ќе останат во игра, но спасувањето и спарингот на Golden Sands со Captain Flameheart ќе бидат настан со ограничено време. Тоа е интригантен формат за приказни, и веројатно ќе видиме како прераснува во нешто поелаборирано со последователни рати.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”