Google развива вештачка интелигенција што треба да биде ко-оп карактер во сите игри

Google развива DeepMind вештачка интелигенција која што на крај би требало да испадне втор играч во игрите и да ви биде ваше ко-оп другарче. Според Google не се работи за “Pay-to-Win” или “Super-Bot” карактерот направен од вештачка интелигенција, повеќе би било нешто што ќе учи од начинот на кои што вие играте…… DRAGON’S DOGMA?! Се слушаме ли?!

Google го претстави ова развување во труд напишан од Рован Чеунг кој што се нарекува Scalable Instructable Multiworld Agent (SIMA). Во глобала се работи за вештачка интелигенција која што учи од сите вашите потези и истражувања во игрите. Може да добива знаење преку вербални и виртуелни новсоти.

Голем потенцијал

Google за тестирање на оваа вештачка интелигенција се здружиле со “Eight Game Studios” да го тестираат SIMA моделот најмногу во игрите Valheim, Goat Simulator 3 и No Man’s Sky. Имаа голем избор на игри кои што се избрани од SIMA за да го имаат овој модел со вештачка интелигенција. Иако е на почеток SIMA има околу 600 основни интеракции како следење, интеракција со предмети и работење со менињата на својот карактер.

Новинарот од PC Gamer – Крис Шевшки изјави дека е фанатик на No Man’s Sky и дека за него оваа вештачка интелигенција во играта ќе му помогне премногу посебно во делоте на собирање реурси. Смета дека доколку го истренира својот AI да собира ресурси за него, играта ќе се движи многу побрзо. Ова многу е слулно со тоа што го прават 11Bit Studios со Alters.

Почетоците се најтешки

Google се задоволни со раните почетоци на SIMA вештачката интелигенција која што е пробана и во игри кои што светот се уште ги нема видено. Веројатноста дека се работи за игри кои што се од нови студија, специјално правени за SIMA, се огромни.

Google SIMA

Нормално ова не е ништо ново… Сите сме играле и God of War и многу други игри кои што имаат ко-оп другарчиња во игрите, но сепак Google изработува нешто кое што ќе може да се користи во поголемио дел на игри со отворени светови.

Ова нема да го видиме уште долго време, шансите да пропадне и никогаш да не се финализира се исто така огромни, така да… треба да почекаме да видиме што ќе се случи со ова.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…