Naughty Dog и Bend Studio работеле на заедничка игра за PlayStation

Неодамна беше откриено преку информации напишани на LinkedIn профилот на постар аниматор дека Bend Studio и Naughty Dog, барем некое време, работеле на ненајавен проект заедно.

Во историјата на работата на Adam Lawson – кој оттогаш се пресели во Archetype Entertainment – беше напишано дека работел на ненајавен проект од Bend Studio и Naughty Dog Откако откритието се појави на интернет (од FaizShaikh7681 на Твитер), и гејмерите нормално дека пукаат со сугестии што би можело да биде тоа!

Days Gone 2 или нова Syphon Filter

За многумина, надежта е дека Bend Studio ќе работи на Days Gone 2 или нова Siphon Filter, но тие се чинат сè поневеројатни како што одминува времето. Знаеме дека Days Gone 2 беше соборена внатрешно пред некое време, а Siphon Filter не е видена повеќе од 15 години, така што тоа е само сон. Наместо тоа, најверојатното сценарио изгледа како заедничка операција помеѓу Bend Studio и Naughty Dog за развој на The Last of Us Online (или „Faction 2“) или Uncharted игра со одреден опис.

Ова претходно беше наведено од Џејсон Шрајер од Блумберг. Минатата година беше нагласено дека Bend Studio е длабоко во развој на ново IP, но се што знаеме е дека „се надоврзува на отворените системи на Days Gone“. Тоа не е многу да се продолжи, и оттогаш, ништо повеќе не е кажано.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.