Филмската Адаптација на Ghost of Tsushima ќе биде Црно-Бел, инфпирација од Kurosawa

Филмот „Ghost of Tsushima“ можеби ќе биде црно-бел! Адаптациите на видео игри се многу контроверзна тема периодов. Најдолго време, тие беа навистина ужасни со неколку благо добри за да се надомести сето тоа. Сепак, во последниве години чувството се промени бидејќи Холивуд се чини дека го проби кодот. The Last of Us генерира гужва за награди, филмовите како Sonic the Hedgehog се дочекани со ентузијазам, а сè повеќе адаптации за игри добиваат зелено светло со големи таленти кои ги поддржуваат. Еден таков проект е Ghost of Tsushima со режисерот на John WickChad Stahelski. Режисерот се истакна во последниве години поради неговото стручно справување со франшизата John Wick, покажувајќи дека може да спои неверојатна акција со значајно раскажување приказни.

Сепак, Ghost of Tsushima е многу специфичен вид на игра, има посебен изглед и висцерално дејство. Режисерот Chad Stahelski истакна дека е свесен колку визуелните елементи се важни во играта и сака да најде начин да го одржи тоа во неговиот филм, но тој исто така во интервју за IGN истакна дека не исклучува црно-бела верзија. И покрај тоа што играта е исклучително колоритна, постои „Kurosawa Mode“, што ја прави играта повеќе да личи на црно-бел филм на Akira Kurosawa. Навивачите го сакаа овој допир и Stahelski истакна дека тоа е „дефинитивно нешто што се спрема“. Се разбира, ова може само да значи дека тие прават црно-бел пресек на филмот за домашна атмосфера (стрминг) или може да значи дека одредени секвенци се претставени во црно-бело.

Останува да видиме како ќе се одвива филмот. Звучи дека филмот сè уште е далеку од објавување бидејќи нема вести за кастингот и не е јасно дали сценариото е финализирано. Stahelski е приврзан за голем број големи филмови, па не е јасно што е всушност следно на неговата агенда…

МАРКЕТИНГ

About The Author

Според новиот извештај од аналитичарот на Apple, Минг-Чи Куо (забележан преку IGN), компанијата наводно ги прекинува испораките на Apple Vision Pro во 2024 година.

Овој потег, наводно, ќе ги намали испораките на околу 450 илјади уреди, наспроти проектираните 800 илјади што ги очекуваа пазарните аналитичари.

Apple само што го лансираше уредот во февруари, и брзо акумулираше со мешани критики. Уредот вклучуваа над 200 наслови од Apple Arcade, како и поддршка за контролери. Сепак, уредот јасно даде приоритет на пробивање на нови терени во компјутерскиот простор наместо игри.

Скапичок уред…

Извршниот директор на компанијата, Тим Кук, изјави дека уредот ќе воведе нова ера на „Spatial Computing“. Но, пониските пратки подразбираат малку помал оптимизам.

Сепак, извештајот во март сугерираше дека Sony на сличен начин го паузира производството на уредот PSVR2 поради намалената продажба. Извештајот од Yijia Zhai објасни дека „високата цена на VR хардверот делува како главна пречка за неговото проширување“.

Уредот беше лансиран со висока цена од 3.499 долари… Ова е сосема поинаков простор во споредба со традиционалните слушалки за игри. Значи, ако компанијата навистина ги намали испораките, тоа можеби не мора да биде затоа што самите карактеристики се слаби.

Што понатаму?

Минатиот февруари, клучниот Xbox Podcast ги ажурираше фановите за плановите на Мајкрософт за идниот хардвер. Претседателката на Xbox Сара Бонд изјави дека „има некои возбудливи работи кои излегуваат во хардверот што ќе ги споделиме наскоро“.

Немаше спомнување за Xbox VR уред, иако можеби сè уште не е на одмет. Неодамнешните тврдења сугерираат дека Xbox прави прототип на мајчин рачен уред Xbox.

Apple Vision Pro