CD Project Red ја одложија New-Gen верзијата на Witcher 3

CD Project Red објави дека ќе ги одложи верзиите на PlayStation 5 и Xbox Series X/S на The Witcher 3: Wild Hunt бидејќи го носи остатокот од преносот во куќата.

Промената во развојните тимови за надградбите на новата генерација беше откриена преку твит на Твитер профилот на серијата The Witcher. „Решивме нашиот внатрешен тим за развој да ја спроведе преостанатата работа на следната генерација на верзијата на The Witcher 3: Wild Hunt“, се вели во твитот. „Во моментов го проценуваме обемот на работа што треба да се направи и затоа треба да го одложиме објавувањето на Q2 до понатамошно известување. Последната порака вели: „Ќе ве ажурираме штом можеме. Ви благодариме за разбирањето“.

Sabre Interactive беше компанија која работеше на пристаништата на Witcher 3 на новите конзоли од Sony и Microsoft и претходно соработуваше со CD Projekt на Switch портот од истата игра. Не беше дадена причина зошто Saber повеќе нема да биде вклучен, ниту има временска рамка за новиот очекуван прозорец за издавање.

Во последниве месеци, CD Projekt имаше полни раце работа со новите генерации на Cyberpunk 2077 објавени во февруари и сè уште планира да ја прошири играта со нова содржина. Студиото, исто така, објави дека доаѓа ново поглавје во франшизата The Witcher и ќе работи на Unreal Engine 5 наместо на домашниот развиен REDengine.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…