Todd Howard изјави дека Starfield ќе ги редефинира познатите хардкор RPGs

Еден неодамнешен дневник за развивачи вели дека семоќниот Тод Хауард вели дека Starfield ќе канализира постари хардкор RPG-и, меѓу другите закачки за научно-фантастичниот RPG. Иако сè уште немаме многу игра или конкретни детали за играта, Хауард го задева Старфилд ќе канализира постари хардкор RPG-и доаѓа во најновиот дневник на играта, кој завршува со Хауард буквално да размислува за смислата на постоењето.

Тимот во Bethesda сè уште не сака да сподели ништо ново, но дискусијата навестува дека тие ќе научат многу подлабоко со тоа колку длабоко играчите можат да добијат со создавањето на нивните ликови севкупни стилови на игра, како и нивната историја.

„Убаво е со Starfield да се вратиме на некои работи што не сме ги направиле – потеклото, особините, дефинирањето на вашиот карактер, сите тие статистики. Сега има толку многу игри што ги прават оние работи што луѓето се подготвени за нешто што прави многу од работите што ги прави постарите хардкор RPG-и, нешто што порано го правевме, правејќи ги повторно на нов начин“.

Todd Howard

Понатамошни дискусии во дневникот на развивачите имаат други клучни вработени во Старфилд да зборуваат за фракциите што може да се играат во играта и како може да се случат сојузи или расправии.

„Во оваа ги идеализираме Обединетите колонии, кои ја претставуваат идната вселенска република. Го имате и Freestar Collective кој е вселенска вестерн фантазија, луѓе кои се таму на границата. Имаме Ryujin Industries која го претставува корпоративниот живот, мислам дека има еден од најдобрите почетоци од која било од фракциите. Да, тоа е мегакорп и ќе се вработиш нели? го прашува директорот за дизајн Емил Паљаруло, на што Шен одговорил: „Да, аплицираш за работа и ќе видиме дали ќе го исечеш сенфот“.

Will Shen, Starfield lead quest designer

Персоналот, исто така, зборува за тоа како можете да се придружите на фракции или да работите на некој начин да се борите против нив.

„Она што го правиме со пиратите, како и со Crimson флотата, тие не се само овој непријател“, рече Хауард. „Нека играчот им се придружи, што значи тоа? „Одличното нешто за Crimson Fleet е што ако сте добра личност, сакате да бидете добар играч и не сакате да играте како лошо момче“, се задеваше Паљаруло. „Можете да застанете на страната на пиратите или можете да се пријавите кај вашите претпоставени и да бидете во основа како вселенски полицаец, па оставете да бидете добра личност, но сепак да си играте со лошите момци“.

Видеото завршува така што Хауард буквално го доведува во прашање постоењето: „Ги поставуваме големите прашања. Зошто сме сите овде. Каде води? А што е следно за човештвото?“

МАРКЕТИНГ

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”