Tales Of Aries и Scarlet Nexus добиваа интересн кросовер

Tales of Arise и Scarlet Nexus беа два од најдобрите JRPG во 2021 година (ако сте љубител на жанрот, треба да играте и Nier Replicant!). Пред неговото објавување, Arise беше предвидена како дефинитивна игра за 25th Anniversary Tales која промовира попростран свет на игри од претходните записи и прекинувач за моторот што ќе ги зголеми графичките способности на серијата. Скарлет Нексус, од друга страна, беше изненадувачки хит со забавни телекинетички способности и брза борба. Денес, Bandai Namco ги слави своите успешни приказни за 2021 година со бесплатен, стилски настан за кросовер за двете игри.

Ако сакате да ги видите дојдовните козметички производи во акција, погледнете ја трејлерот погоре. Двете игри добиваат три достапни ставки и музичка песна:

Tales of Arise

  • Myoho Muramasa Replica
  • Handmade Hairclip Replica
  • Baki
  • BGM: Opposed Viewpoint

Scarlet Nexus

  • Blazing Sword
  • Broken Iron Mask
  • Owlet Doll
  • BGM: Flame of Hope

Минатата година уживавме играјќи ги двата натпревари. На Tales of Arise му доделив 9,25 и напишав: „Tales of Arise е фантастично реинвенција на испробаната и вистинска формула на Bandai Namco. Тоа може да биде дури и најдобриот дел од франшизата досега“. Ден Тек му даде 8,75 на Скарлет Нексус и ја завршува својата рецензија велејќи: „Какво и да е гледиштето на брејнпанк за врвната психичка реалност, јас сум во него сега. Bandai Namco направи нешто навистина чудно и доста задоволувачко со Скарлет Нексус, и Се надевам дека ќе добиеме малку попрефинето продолжение“. Ако сте љубители на двете игри, проверете го настанот за кросовер денес и облечете ја вашата омилена опрема.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…