Immortals of Aveum – Нова Single-Player Shooter игра од EA

Издавачот на видео игри, Electronic Arts, денес ја откри Immortals of Aveum, кој е нов шутер во прво лице базиран на магија, кој е подготвена да ја видиме само за неколку месеци. Само неколку години наназад, EA често беше критикувана од фановите дека не објавуваат толку многу игри за еден играч како некогаш. Сепак, по успешните изданија како Star Wars Jedi: Fallen Order и новиот римејк на Dead Space, изгледа дека EA повторно ќе објави повеќе игри од овој тип.

Предвидено да излезе подоцна оваа година на 20-ти јули за PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC, Immortals of Aveum е ново IP од развивачот Ascendant Studios. Објавен под банерот на EA Originals, Immortals of Aveum е првиот наслов што Ascendant некогаш го развил. И покрај ова, тимот на развивачи зад Immortals се вели дека е составен од ветерани кои претходно освоиле бројни награди. Врз основа на досега прикажаното од новонајавениот наслов, се чини дека е со многу висок квалитет, особено кога станува збор за визуелноста.

Дебитантскиот трејлер за Immortals of Aveum можете да го погледнете овде:

“Having grown up powerless and destitute, Jak is what’s known as an Unforeseen – someone who unexpectedly manifests magical abilities later in life,” says EA’s official description of Immortals of Aveum. “With his newfound potential, Jak is recruited by General Kirkan to join the Order of the Immortals and is reluctantly thrust into mankind’s endless war for the control of magic. With powerful magic-wielders and legions of soldiers on both sides of the Everwar, Jak and his elite order of Immortals must uncover the mysteries of Aveum’s troubled past, if there’s any hope for saving its future.”

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…