Gran Turismo 7 сега има најниска оценка за корисници на Metacritic од која било игра на Sony досега

Gran Turismo 7 сега ја има сомнителната чест да има најлош резултат на корисникот на Metacritic за игра од PlayStation Studios, Sony Interactive Entertainment, SCEA, SCEE или SCEI, некогаш направени!

Ова е само поради тоа што на 17ти март се случи големо средување на играта кое што траеше цели 30 часа. Во рок од 30 часа играчите не можеа да играат многу модови во играта, и максимално ја нападнаа играта на Metacritic…

Сега, сепак, кога играчите се помируваат со неодамна објавениот пач – 1.07 – што им отежнува на играчите да отклучуваат нови автомобили без прибегнување кон микротрансакции – тој рејтинг повторно падна, паѓајќи на само 2,3 од преку 4300 прегледи на корисници. Тоа е сосема спротивно од оценката на критичарите, која моментално е на 87.

„Без содржина. Ги принудува микротрансакциите. Поправени картички за рулет. Наградите за трка се шега.

„Сега знаеме зошто оваа игра мора да биде секогаш онлајн! мислеше друг. „Играчите се измамени од [Polyphony Digital]! Врвот е арогантниот обид на Казунори Јамаучи да ги оправда преголемите кредити за автомобилот. Една од причините за играње видео игри е тоа што соништата се остваруваат. PD/Sony ги уништува соништата со нивната секогаш онлајн- готовина-ѓубре“.

Како што објаснуваат нашите пријатели во VGC, ова значи дека корисничкиот резултат на Gran Turismo 7 е паднат под оној на World of Warriors, кој досега беше несреќниот најдобар од најлошите игри од PlayStation со кориснички резултат од Metacritic од 2,9. Вицешампионот беше NBA 10 The Inside на PSP со 3.0.

Резидентниот тркач и главен уредник на Eurogamer, Мартин Робинсон, ги нарече микротрансакциите на Gran Turismo 7 „прилично мрачни“, велејќи дека тие се „значајна дамка за инаку одлична игра“.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Според новиот извештај од аналитичарот на Apple, Минг-Чи Куо (забележан преку IGN), компанијата наводно ги прекинува испораките на Apple Vision Pro во 2024 година.

Овој потег, наводно, ќе ги намали испораките на околу 450 илјади уреди, наспроти проектираните 800 илјади што ги очекуваа пазарните аналитичари.

Apple само што го лансираше уредот во февруари, и брзо акумулираше со мешани критики. Уредот вклучуваа над 200 наслови од Apple Arcade, како и поддршка за контролери. Сепак, уредот јасно даде приоритет на пробивање на нови терени во компјутерскиот простор наместо игри.

Скапичок уред…

Извршниот директор на компанијата, Тим Кук, изјави дека уредот ќе воведе нова ера на „Spatial Computing“. Но, пониските пратки подразбираат малку помал оптимизам.

Сепак, извештајот во март сугерираше дека Sony на сличен начин го паузира производството на уредот PSVR2 поради намалената продажба. Извештајот од Yijia Zhai објасни дека „високата цена на VR хардверот делува како главна пречка за неговото проширување“.

Уредот беше лансиран со висока цена од 3.499 долари… Ова е сосема поинаков простор во споредба со традиционалните слушалки за игри. Значи, ако компанијата навистина ги намали испораките, тоа можеби не мора да биде затоа што самите карактеристики се слаби.

Што понатаму?

Минатиот февруари, клучниот Xbox Podcast ги ажурираше фановите за плановите на Мајкрософт за идниот хардвер. Претседателката на Xbox Сара Бонд изјави дека „има некои возбудливи работи кои излегуваат во хардверот што ќе ги споделиме наскоро“.

Немаше спомнување за Xbox VR уред, иако можеби сè уште не е на одмет. Неодамнешните тврдења сугерираат дека Xbox прави прототип на мајчин рачен уред Xbox.

Apple Vision Pro