Fortnite собрале $36 милиони за помош во Украина за помалку од 48 часа

Epic Games и Microsoft успеаја да соберат неверојатни 36 милиони долари за помалку од 48 часа, кои ќе бидат наменети за хуманитарна помош во Украина.

Во текот на викендот, двете компании ветија дека приходите од какви било купувања со вистински пари направени во Fortnite помеѓу 20 март и 3 април ќе бидат наменети за избор на фондови за помош: Direct Relief, UNICEF, UNWFP и Агенцијата на ОН за бегалци. Повеќе организации ќе бидат додадени на списокот „во наредните недели“. Докажано е дека е совршено време за да се заложите. Поглавје 3 Сезона 2, исто така, слета на 20 март, што значи дека играчите веќе се појавуваат во толпа за да ги земат најновите борбени пропусници и нова козметика.

Во објавата за вести, Epic рече дека ќе ги испрати средствата „што е можно побрзо“, додавајќи дека нема да чека целосно да се обработат вистинските трансакции за донации пред да ги испрати во добротворните организации.

„Како што се пријавени трансакции, ќе ги евидентираме и ќе ги испратиме средствата до организациите за хуманитарна помош во рок од неколку дена“

Тоа означува уште една фигура во индустријата за игри што ја поддржува Украина, која трпи постојана инвазија од Русија од 24 февруари. Освен бројните програмери, издавачи и излози кои ги повлекуваат своите игри од Русија, многумина, исто така, донираа пари и ресурси за многу потребното помош за Украина и нејзиниот народ. Огромниот пакет од инди-продавницата itch.io собра 6,3 милиони долари, додека пакетот „Stand with Ukraine“ на Humble достигна над 10 милиони долари.

Со оглед на тоа што Epic и Xbox сè уште ветуваат нешто помалку од две недели приход за Украина, сигурен сум дека конечниот број ќе биде прилично зачудувачки. Работите веројатно ќе се намалат малку по првите неколку дена од новата сезона, но со нетрпение очекувам да видам колку пари ќе се соберат до крајот на истата.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”