Diablo IV ќе добива Нов Story Контент на секои 3 Месеци

Diablo IV треба да добива големи и мрсни квартални ажурирања на секои три месеци, од кои ажурирања што ќе воведат нови приказни.

Во најновата насловна приказна на Game Informer, помошниот директор на играта Diablo IV – Joe Piepiora, се изјави дека иако се двоуми да го користи зборот „проширување“, тримесечните ажурирања на играта по лансирањето ќе се состојат од дополнителна содржина на приказната која ќе биде поврзана со новата механика и карактеристики на секое ажурирање. Ажурирањата дополнително ќе бидат придружени со Battle Pass, која ќе доаѓа и во бесплатни и во премиум форми. Blizzard претходно потврди дека првата сезона на играта нема да излезе заедно со Diablo IV, туку ќе дојде нешто подоцна.

Blizzard неодамна понуди повеќе информации за тоа како точно ќе изгледа ENDGAME на Diablo IV во видеото погоре. Nightmare Dungeons, заедно со областите во отворениот свет наречени Хелтиди, ќе го сочинуваат најголемиот дел од искуството на крајната игра. Nightmare Dungeons служат како поцврсти, ремиксирани верзии на повеќе од 100 Dungeons присутни во Diablo IV при лансирањето, со различни афикси што дополнително ја зачинуваат можноста за репродукција на секој Dungeon.

Во насловната приказна, Blizzard откри две дополнителни афикси што играчите ќе треба да ги надминат кога ќе стигнат до Endgame делот на Diablo IV Nightmare Dungeons. Еден таков афикс ќе види како непобедлив столб од молња кој постојано ќе ги брка играчите низ Dungeon, додека друг ќе додаде сенка што ги следи играчите, а на друг ќе им го замати видот и ќе повика дополнителни непријатели. Blizzard, исто така, сподели неколку нови детали за Helltides за Game Informer, појаснувајќи дека повеќе области во светот можат да бидат погодени од Helltides одеднаш и да опстојат ограничено време. Посмртоносните непријатели ќе се појават во границите на Helltide, вклучувајќи ремикс верзии на различни шефови од целата игра.

Неодамнешната бета верзија на Diablo IV беше најголемата во историјата на франшизата, со милиони играчи достигнаа ниво 20 и бараа бета-ексклузивни награди. Blizzard планира да организира пренос во живо на 20ти април за да одговори на бета повратните информации и да се нурне подлабоко во тоа како ќе функционираат системите за завршна игра на Diablo IV. Играта треба да пристигне на 6 јуни.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…