Activision/Blizzard решаваат една тужба за сексуално вознемирување која ги чини $18 милиони

Американски судија ја одобри спогодбата од 18 милиони долари на Activision Blizzard со Комисијата за еднакви можности за вработување (EEOC), завршувајќи една од многуте тужби за дискриминација поднесени против компанијата. Во тужбата беа наведени детали за сексуално вознемирување, сексуална дискриминација во врска со нејзиното справување со бременоста и одмазда против нејзините вработени жени. Порамнувањето првично беше договорено во септември 2021 година, но беше ставено во мирување по приговорите на Одделот за вработување и домување следниот месец. Двете агенции се раскинуваа една со друга во текот на целиот период, при што секоја има своја индивидуална тужба. Додека DFEH тврдеше дека спогодбата на EEOC ќе предизвика „непоправлива штета“ на сопствената тужба, EEOC потоа возврати со тврдењето дека DFEH има двајца адвокати кои работеле под етички прекршувања. На поранешната вработена во Blizzard, Џесика Гонзелес, исто така, беше одбиено барањето да се интервенира во предложената спогодба.

И покрај загриженоста дека спогодбата за EEOC ќе ја поткопа сопствената потрага на DFEH, окружниот судија Дејл Фишер ја одобри спогодбата (благодарам, Вашингтон пост). Во судската пријава од рочиштето во вторникот се вели: „Судот е генерално задоволен дека и паричното олеснување и непаричните одредби се правични, разумни и соодветни“.

Порамнувањето од 18 милиони долари ќе биде наменето за програми за спречување на вознемирување и дискриминација во Activision Blizzard, со надзор од EEOC. Останатите средства ќе бидат донирани на избрани добротворни организации од страна на EEOC, фокусирајќи се на оние поврзани со жените во индустријата за игри и оние кои се занимаваат со прашања за родова еднаквост. Тоа ја означува втората по големина спогодба за сексуално вознемирување за EEOC (најголемата е 20,5 милиони американски долари, постигната со Jackson Insurance Co), но синдикатот Communications Workers of America ја нарече сумата „ужасно несоодветна“ минатата година. Иако ова е една тужба која Activision Blizzard сега може да ја поднесе зад нив, сè уште има уште најмалку три тужби кои моментално се јавни, вклучувајќи ја и онаа од DFEH. Фахизах Алим, портпарол на агенцијата, рече дека „ќе продолжи енергично да ги гони своите постапки против Activision“. Датумот на проба е закажан за февруари 2023 година. Во меѓувреме, предложеното преземање на Activision-Blizzard од Microsoft продолжува.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…