Warner Bros. повеќе нема да прават AAA игри, само Лајф Сервиси

За време на неодамнешниот настан на Морган Стенли, гејмерскиот шеф на Warner Bros. Discovery, Џ.Б Перете, разговараше за некои од стратегиите на компанијата за нивните игри кои што треба да ги видиме во иднина. Беше најмногу нагласено дека ќе се фокусираат на Лајф сервис игри и Мобилни Игри.

“We’re doubling down on games as an area where we think there is a lot more growth opportunity that we can tap into with the IP that we have and some of the capabilities we have on the studio where we’re uniquely positioned as both a publisher and a developer of games.”

Изјава од Морган Стенли

Перете надополни дека Warner Bros. Discovery се фокусирани на AAA игри за конзоли, и тоа е одлично кога игра како Hogwarts Legacy продаде 22 милиони копии и стана најпродавана игра на годината, но овој вид успех никогаш не е загарантиран во она што го изјави Перете. Тој истакна дека една од последните големи игри на WBD, Suicide Squad: Kill the Justice League, била најголемото разочарување за компанијата.

Идниот план на Warner Bros. Discovery е да се помогне во намалувањето на нестабилноста со фокусирање на основните франшизи и носење барем некои од нив во мобилниот и слободниот простор за играње, како и продолжување со инвестирање во лајф сервис игри на кои луѓето оставаат доста време играње и жување — и трошете пари — во текот на долг временски период. Ова ќе му помогне на WBD да генерира поконзистентни приходи, изјави тој, продолжувајќи да се шегува дека WBD има некои нови мобилни игри кои се целосно бесплатни кои доаѓаат оваа година. Исто така, вреди да се напомене дека само затоа што WBD може да се наметне на нови места, тоа не мора да значи дека ќе престане да прави големи AAA игри.

“Rather than just launching a one-and-done console game, how do we develop a game around, for example, a Hogwarts Legacy or Harry Potter, that is a live-service where people can live and work and build and play in that world in an ongoing basis?”

Изјава од Џ.Б Перете

Иднината на Warner Bros. Discovery

Перет продолжи да кажува дека WBD е уникатно позиционирно бидејќи има популарни наслови и франшизи – тој ги издвои Mortal Kombat, Game of Thrones, Harry Potter и DC како најголеми – како и 11 различни внатрешни студија за развој на игри. Тој, исто така, изјави дека WBD има „стратешки инвестициски план“ за да помогне да се направат идните игри поуспешни, додавајќи дека компанијата неодамна донесе некого да помогне во управувањето со брендот и одржливоста. Ако WBD може да изврши, Перет рече дека очекува игрите да донесат „значаен раст“ на компанијата во годините што доаѓаат. Но, за правење игри е потребно време, па Перрет предупреди дека компанијата сега ги поставува темелите за враќање што може да дојде во 2025, 2026 и 2027 година.

Перет продолжи да кажува дека не знае како пејзажот на игри ќе се развива со текот на времето, но тој верува дека поседувањето на IP и студијата може да му помогне на WBD да успее таму каде што другите не би можеле. Тој, исто така, ги нарече работите како виртуелната реалност и „виртуелните светови“ како места кои „ќе се зголемат во обем и усвојување“ во иднина.

Некои од претстојните видео игри на WBD вклучуваат игра за квидич за Хари Потер и наслов Wonder Woman од креаторите на Shadow of Mordor. Пристапот на WBD кон игрите е многу различен од оној на Дизни. Компанијата, пред неколку години, развиваше и објавуваше игри внатре, но сега ги лиценцира своите франшизи на други компании. На пример, Дизни само што плати на Epic 1,5 милијарди долари за да ги донесе своите франшизи на Fortnite.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Во краткото ажурирање објавено на Твитер, претседателот на Нинтендо, Шунтаро Фурукава, истакна дека компанијата ќе го открие наследникот на Nintendo Switch во текот на оваа фискална година. Беше забележано дека ова откритие ќе дојде повеќе од девет години по објавувањето на конзолата во 2015 година.

Лета времето…

Switch 2“ е една од најозборуваните теми во индустријата веќе неколку месеци активно. Се појавија безброј протекувања и гласини, но досега ништо не е конкретно поставено, а Nintendo ги игра своите карти многу паметно. Најновите гласини сугерираа дека конзолата ќе биде backwards compatible и способна да емитува целосно 1080p резолуција со 60FPS.

Еве што Фурукава имаше да каже за претстојната објава на Твитер:

This is Furukawa, the president of Nintendo. We will be announcing the successor to the Switch during this fiscal year for the first time in nine years since we announced the existence of the Nintendo Switch in March 2015. We will also be holding a Nintendo Direct in June to announce the Switch software lineup for the second half of 2024, but this will not include the successor model. Please do not misunderstand.

Тоа значи дека може да биде март 2025 година пред да се открие наследникот на Nintendo Switch, но се сомневаме дека ќе потрае толку долго. Сепак, претстојниот Nintendo Direct што ќе се одржи во јуни нема да биде платформа за откривање на конзолата.

Што знаеме за Switch 2

Медиумот Eurogamer извести минатото лето дека Nintendo ги демонстрирал хардверските способности на Switch 2 на голем број девелопери на настанот Gamescom во август. Извори на Eurogamer подоцна потврдиле дека Switch 2 сега е на пат да пристигне во 2025 година – малку подоцна од планираното, за да се овозможи машината да пристигне со робусна софтверска линија.

Следните извештаи детализираа малку за тоа што можеме да очекуваме од самиот Switch 2, кој се очекува да биде уште една хибридна конзола слична на Switch, иако со надградена техничка моќ. Се очекува Switch 2 да понуди поголем екран од осум инчи, иако LCD наместо OLED, и да го прикачи својот нов Joy-Con магнетски.