Протекоа првите дизајни за новата игра на Wonder Woman од Monolith Productions

На 9ти декември 2021 година, врвните девелопери од Monolith Productions и издавачите WB Games го споделија трејлерот за следната игра на која што работат, и сите беа изненадени кога го видоа карактерот на Wonder Woman. Оттогаш, не знаеме буквално ништо… Ништо не сме слушнале за играта, а камоли нешто да видиме. Но сепак тие работи денес се променуваат за многу малку. На Reddit, некој корисник откри нешто што се чини дека е некој вид концепт арт за играта на LinkedIn профилот на девелопер кој работи на играта. За жал, протекувањето е само концепт уметност, така што не е јасно колку ќе биде репрезентативен за финалниот производ, слично како гореспоменатиот тизер трејлер.

На сликата подолу ќе видите дека наводниот концепт арт ја карактеризира Wonder Woman и уште два други лика кои изгледаат како два, нови оригинални ликови. Можно е ликот со штитот да е Артемида, но ова е само шпекулација. Што се однесува до ликот со пиштолот, е ново нешто.

Како и секогаш, ништо не е официјално и се е шпекулација. Ова е протекување, не е официјално објавен концепт арт. Разумно е да се мисли дека е реално, имајќи предвид дека изворот е страницата на LinkedIn на девелопер кој што работи на играта, но… КОЈ ШТО ЈА ИМА СМЕНЕТО СЕГА СЛИКАТА!!!

Wonder Woman се очекува да биде во развој за PC, PS5, Xbox Series S и Xbox Series X. Нема информации за датумот на објавување или кога ќе се појави повторно.

“In development by Monolith Productions, creators of the critically acclaimed Middle-earth: Shadow of Mordor and sequel Middle-earth: Shadow of War, the single player open-world action game will introduce an original story set in the DC Universe and allow players to become Diana of Themyscira in the fight to unite her Amazon family and the humans from the modern world. Powered by the Nemesis System, gamers will forge deep connections with both enemies and allies as they progress from a heroic fighter into a proven leader.”

Изјава за медиумите од Monolith Productions од 2021 година

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.