Поранешниот Креативен Директор на Halo изработува “AAA Multiplatform” игра за Netflix

Joseph Staten, еден од клучните креативни умови зад креирање на Halo, и сега им се придружи на Netflix како креативен директор за новата „AAA, мултиплатформска игра“ која ќе се базира на оригинална IP адреса.

Staten кој минатата недела потврди дека се разделил со Microsoft по девет години, ја објави промената преку Twitter.

Staten за време на неговото време во Bungie беше огромно влијателен кога станува збор за приказната и изградбата на светот на Halo, кој стана првата голема франшиза на XBOX. Служеше како писател и арт директор за Halo: Combat Evolved и Halo 2, работеше на Halo 3 и Halo: Reach како писател и служеше како писател и креативен директор за Halo 3: ODST. Тој исто така има напишано една книга и еден расказ во универзумот Halo.

Откако служеше како ко-креативен директор на првата „Destiny“, Staten го напушти „Bangi“ и му се придружи на „Microsoft“ како постар креативен директор за Глобалното издаваштво на Xbox Game Studios. Подоцна се врати на своите корени на Halo, придружувајќи се на внатрешното студио за развој на Halo 343 Industries на Microsoft како шеф на креативноста пред објавувањето на Halo Infinite. Тој ја напушти 343 Industries за повторно да се приклучи на издавачкиот тим на Xbox во јануари, по масовните отпуштања во Microsoft што силно влијаеше на 343 Industries.

Netflix неодамна направи големи инвестиции во просторот за игри, при што стриминг гигантот уште во октомври 2022 година потврди дека има 55 игри во активен развој. Netflix поседува пет внатрешни студија за развој на игри, едно од нив е развивачот на Oxenfree Night School Studios. Netflix исто така гради студија од почеток, вклучувајќи студио за игри во Финска и друго во Калифорни, кои претходно работеа на Overwatch на Blizzard и God of War на Sony.

Засега, понудите за игри на Netflix се вклучени како дел од стандардната претплата на стримерот и во голема мера се фокусирани на мобилните приклучоци на игри како Into the Breach и Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, кои се достапни преку мобилната апликација Netflix. Сепак, Netflix се задева дека размислува и за сопствена услуга за игри во облак.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…