Spider-Man: Miles Morales се враќа во мултиверзумот во новиот краток преглед

Пред објавувањето оваа недела, Marvel Comics објави официјален преглед за Мајлс Моралес: Спајдермен #36, следното издание во континуираното прикажување на серијата на писателот Саладин Ахмед. Обожавателите можеби се навикнати да гледаат како мрежницата се пробива низ мултиверзумот благодарение на оскаровецот Spider-Man: Into the Spider-Verse и неговото место во приказните како Spider-Men и Spider-Geddon, а сега тој се враќа во Како што видовме во најновото издание, Мајлс е подготвен да тргне по својот вујко Арон во потфат низ мултиверзумот и како што открива официјалниот преглед, не само што почнува да го прави тоа веднаш, туку и слетува на место кое можеби му е познато. некои читатели на Марвел. Проверете го подолу заедно со целосната покана за проблемот со hte.

MILES MORALES: SPIDER-MAN #36
MILLIONS OF MILES FROM HOME!
• MILES and SHIFT are LOST IN THE MULTIVERSE, and thanks to the Assessor – could be a one-way trip!
• Miles will risk everything to find his SHHH SPOILERS!
Writer: Saladin Ahmed
Penciller(s): Chris Allen
Inker: Chris Allen, Victor Olazaba, & Scott Hanna
Colorist: David Curiel
Letterer: Cory Petit & Ariana Maher
Editor(s): Nick Lowe
Associate Editor: Tom Groneman
Standard Cover Artist(s): Taurin Clarke
Variant Cover Artist(s): Tyler Kirkham, Jason Keith, & Guile Sharp
Format: Ongoing (BEYOND tie-in)
Page Count/Cover Price: 28 pages/$3.99

(Photo: MARVEL)
(Photo: MARVEL)
(Photo: MARVEL)
(Photo: MARVEL)
(Photo: MARVEL)
(Photo: MARVEL)
(Photo: MARVEL)
(Photo: MARVEL)

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…