BIBOTS – Top-Down Roguelite шутер доаѓа на PC оваа есен

Share on facebook
Share on twitter
Share on reddit

Top-Down Roguelite шутерот BIBOTS доаѓа на PC преку Steam оваа есен. Играта е паблишувана од PID Games, а девелопери се Square Squid. Исто така девелоперите најавија дека сега има достапно DEMO од играта на Steam.

Ова е прегледот на играта од Steam:

Bibots is a top-down shooter roguelite with an emphasis on bullet hell action. Switch between two characters, explore and clear areas full of monsters, unlock abilities, customize your characters, die, learn, and retry to save the world. Play as Tayar, the crob explorer and the unexpected savior of his world, Takaful. Pick your guns and go counter the plans of an evil mastermind. Tayar is not alone to accomplish this feat, chosen by a Bibot (actually luckily stumbled upon one) he gains the ability to transform into one of those ancient mechanical creatures. Each Bibot has his own strengths, try them all, and pick your favorite according to your own playstyle.

Клучни карактеристики кои што ги нуди играта

  • Discover a Colorful World – Venture through mysterious temples in a colorful world full of characters to discover but also inhabited by dangerous monsters. The world is divided into regions, each with its own atmosphere to discover. The regions are procedurally generated and contain hand crafted battle rooms, treasures, merchants, and secrets changing each time you play. Protect your home from vile enemies corrupting the fauna and threatening Takaful.
  • The Bibots – Choose the Bibot that will join Tayar in his epic journey, accumulate energy during your fights, and use it to summon the devastating power of these mechanical beings. Each Bibot has its own playstyle and abilities, use them to fight your toughest enemies, or save yourself from impossible situations. Learn to master them! The more you fight with the same Bibot, the more its synergy with Tayar will increase, unlocking new variants of its attacks to customize them before going into battle.
  • Customize Your Guns – Equip Tayar with a variety of weapons which you can customize with chips that you will find while exploring or encountering merchants. Experiment and combine their effects to customize your playstyle and create the weapons of your dream with countless possibilities and powerful synergies.
  • Level Up – Accumulate experience during your fights to improve Tayar’s skills. Make it a survivalist, a soldier, a scientist, or mix it all up. Each branch grants you access to permanent passives upgrading a wide range of skills and offering you new possibilities to enhance the synergy between Tayar and his Bibot.
  • Made for SpeedrunnersBibots is made for all types of players, therefore we created features and game mechanics thought for speedrunners. The game keeps track of your current run time and you can see it any time while you play. The faster you clean the levels, the more you will be rewarded with bonuses corresponding to your fast play style. Influence your timer by summoning your Bibot and stop the flow of time, switch your characters intelligently to prevent time from running out, and unlock a maximum number of rewards.



Спорели на:

Share on facebook
Share on twitter
Share on reddit
Share on pinterest

Напишете коментар

Вашата адреса за е-пошта нема да биде објавена.

Share on facebook
Share on twitter
Share on reddit

It’s Game Boy Morbin’ Time! Во новото видео, YouTube-рот Wulff Den го стави Morbius на Game Boy Color „поради некоја причина“, со долг и досаден процес кој сепак можеби беше попријатен од реалното гледање на “најдобриот филм” Morbius. Ако ова ви звучи познато, можеби се сеќавате кога истиот YouTube-р го стави Tenet на Nolan на Game Boy Advance, иако тоа време беше инспириран од нешто специфично: инсистирањето на режисерот на Tenet да се гледа на „најголемиот можен екран. „ и покрај тоа што беше пуштен во почетокот на пандемијата, кога повеќето гледачи на филмови не беа подготвени да одат во кината.

Додека тој пат, Wulff Den се пошегува дека го ставиле филмот на Game Boy „за инает“, овој пат YouTube-рот признава дека го направиле Морбиус само „поради некоја причина“.

Со Tenet, Wulff Den го распореди преку пет GBA касети, од кои секоја содржи околу половина час видео со 6 фрејмови во секунда со резолуција од 192×128. Иако Morbius не е ни приближно долг како Tenet, дополнителната компресија потребна за филмот да се вклопи во касетите Game Boy Color од 4 MB значеше дека Morbius зеде 36 касети. Бидејќи тоа се многу празни касети, и никој нема да го гледа филмот на овој начин, тој направи само 3 од 36-те кертриџи.

“The original plan was to put Dune on a Game Boy Color cartridge, becasue the director of that film said some similarly-dumb stuff about wanting people to go to the theater to see his film on as big a screen as possible.”

Bob Wulff

И по Dune, што е следното најдобро нешто? Морбиус, се разбира!