Новото ажурирање на Marvel’s Avengers доби дата на излегување

Најновото ажурирање за Marvel’s Avengers конечно доби датум на објавување. Претходно овој месец, Square Enix и Crystal Dynamics објавија дека нова закрпа за тековната акциона игра со суперхерои ќе се појави на 24-ти март. Сепак, како што се приближуваше овој датум, Crystal Dynamics во последен момент објави дека ажурирањето наместо тоа ќе треба да се одложи за подоцна. И додека не беше даден специфичен прозорец за издавање по ова одложување, за среќа, промената во датумите на лансирање не е драстична.

Објавено на социјалните мрежи денес, Crystal Dynamics откри дека следното ажурирање за Marvel’s Avengers ќе биде пуштено утре во вторник, 29 март. Ова значи дека доцнењето на лепенката траеше само пет дена подолго од првично планираното, што воопшто не е толку лошо. Очигледно, голем дел од работата за ова ажурирање е веќе завршена, но на Crystal Dynamics само му требаше малку повеќе време за да го финализира тоа што ќе понуди оваа закрпа.

Што се однесува до ажурирањето 2.3 на Marvel’s Avengers, тој е подготвен да ги преработи некои од најголемите карактеристики на играта. Поточно, War Table ќе добие ремонт со ова ажурирање на начин што би требало да ги олесни работите. Негативните сектори и трезори сега природно ќе се појавуваат кога ќе комуницирате со Воената маса и мисиите повеќе нема да се менуваат на секои 15 минути. Значи, ако ви здодеа да прескокнувате низ толку многу обрачи за да завршите некои од целите што се достапни во Marvel’s Avengers, ова ажурирање треба да ги направи работите порационализирани.

Како што споменавме, оваа закрпа ќе се појави истовремено за сите платформи на кои Marvel’s Avengers моментално е достапен. Ако сè уште не сте ја подигнале играта за себе, можете да ја играте на платформите PlayStation, Xbox и PC.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.