Креаторите на Ori and the Blind Forest се обвинети за токсично однесување и лошо управување

Креаторите на Ori and the Blind Forest, Moon Studios се обвинети за токсично однесување и лошо управување.

Извештајот на Venturebeat за компанијата со седиште во Виена вклучува различни детали за основачите на Moon Studios, Томас Малер и Генадиј Корол, за кои се тврди дека поттикнале работна средина во која секој можел да го каже своето мислење без страв од одмазда. Но, овој пристап доведе до тоа основачите да се навредуваат едни со други и нивниот персонал во неколку наврати, се наведува во извештајот. Еден пример – повратни информации од двајцата мажи за внатрешен извештај – ги вклучуваше коментарите „никому не му е грижа што навистина мислиш“ и „леле, ти си ретардиран“.

Темата во следниот проект на Moon Studios, исто така, предизвика загриженост кај вработените. Во развојот под работниот наслов Forsaken, главниот лик на играта првично би бил преживеан од силување. Махер, напиша Venturebeat, се залагаше ова да биде приказна за потеклото на ликот за да создаде мотивација подоцна да станат „лош“. Махер на крајот се повлече по „неделни расправии“. Малер и Корол оттогаш одговорија на извештајот – нивните коментари лежат подолу. Двајцата, исто така, одржаа состанок со персоналот пред неговото објавување, каде што го кажаа следново:

Без разлика дали тоа беше добра идеја или не, тоа е покрај поентата“, наводно им рекол Корол на колегите. „Но, очигледно обидот да се наслика наративот дека се случува подлабоко лоша работа. Тоа е малку неправедна работа, да бидам искрен. Начинот на кој оваа статија ќе ги карактеризира работите можеби е неправеден. Тоа не значи дека сме совршени. Тоа не значи дека не можеме или не треба да се подобриме.

Moon Studios ја објави следнава изјава за Venturebeat, репродуцирана овде во целост:

Ги изградивме Moon Studios со едноставна премиса. Прво, сакавме да создадеме дистрибуирано студио кое не е ограничено со географски граници што ни овозможува да ги привлечеме врвните таленти од целиот свет. Второ, сакавме да поттикнеме енергична култура каде што нашиот тим напредува и ја дава најдобрата работа во нашата индустрија. И, конечно, од првиот ден тргнавме да ги споделиме профитите и наградите од нашите напори со целиот тим. Веруваме дека успеавме.

Она што го прави нашиот тим толку моќен е нашата глобална и културна разновидност – имаме членови на тимот кои работат од повеќе од 40 различни земји низ четири континенти – и рамна структура на студио што им овозможува на сите да зборуваат искрено и директно и да се предизвикуваат и туркаат едни со други. Намерно се зафативме да создадеме поинаков вид на студио – кое поттикнува креативност, отворена комуникација, соработка и изведба.

Резултатот беше две наградувани игри – со повеќе на хоризонтот – и тим од професионалци кои уживаат да работат заедно, се извонредни и пробиваат нови терени во нашата индустрија, а исто така учествуваат во финансискиот успех на Moon Studios. пати кога сме брутално директни во нашите критики и предизвици, исто така сме искрени и гласни во нашите пофалби. Ние сме неверојатно горди на сè што изградивме и постигнавме заедно.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Според новиот извештај од аналитичарот на Apple, Минг-Чи Куо (забележан преку IGN), компанијата наводно ги прекинува испораките на Apple Vision Pro во 2024 година.

Овој потег, наводно, ќе ги намали испораките на околу 450 илјади уреди, наспроти проектираните 800 илјади што ги очекуваа пазарните аналитичари.

Apple само што го лансираше уредот во февруари, и брзо акумулираше со мешани критики. Уредот вклучуваа над 200 наслови од Apple Arcade, како и поддршка за контролери. Сепак, уредот јасно даде приоритет на пробивање на нови терени во компјутерскиот простор наместо игри.

Скапичок уред…

Извршниот директор на компанијата, Тим Кук, изјави дека уредот ќе воведе нова ера на „Spatial Computing“. Но, пониските пратки подразбираат малку помал оптимизам.

Сепак, извештајот во март сугерираше дека Sony на сличен начин го паузира производството на уредот PSVR2 поради намалената продажба. Извештајот од Yijia Zhai објасни дека „високата цена на VR хардверот делува како главна пречка за неговото проширување“.

Уредот беше лансиран со висока цена од 3.499 долари… Ова е сосема поинаков простор во споредба со традиционалните слушалки за игри. Значи, ако компанијата навистина ги намали испораките, тоа можеби не мора да биде затоа што самите карактеристики се слаби.

Што понатаму?

Минатиот февруари, клучниот Xbox Podcast ги ажурираше фановите за плановите на Мајкрософт за идниот хардвер. Претседателката на Xbox Сара Бонд изјави дека „има некои возбудливи работи кои излегуваат во хардверот што ќе ги споделиме наскоро“.

Немаше спомнување за Xbox VR уред, иако можеби сè уште не е на одмет. Неодамнешните тврдења сугерираат дека Xbox прави прототип на мајчин рачен уред Xbox.

Apple Vision Pro