Kirby and the Forgotten Land е најпродаваната игра од серијалот

Франшизата на Кирби веќе има 38 игри. Колку и да звучи тоа лудо, борјката е вистинска! Првата Кирби игра е издадена во далечната 1992 година – Kirby’s Dream Land, а последната игра од Кирби игра излезе оваа година – Kirby’s Dream Buffet. Сепак, Nintendo се пофали дека претпоследната игра Кирби and the Forgotten Land, која е ексклузива за Nintendo Switch од оваа година, всушност е најпродаваната игра во историјата на серијалот!

Според информациите објавени од Nintendo, Кирби and the Forgotten Land е продадена во 5.27 милиони копии ширум светот во периодот од четвртиот до деветиот месец, со што ја симнале од тронот Dream Land, која е продадена во 5.13 милиони примероци.

Kirby and the Forgotten Land

Со оглед на огромниот успех на Kirby and the Forgotten Land, ќе биде интересно да се види како играчите ќе реагираат на Kirby’s Return to Dream Land Deluxe, која ќе биде објавена следната година. Ова е всушност римејк на насловот кој ја започна оваа легендарна франшиза!

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…