Најлошите 10 игри за 2022 година според листата на Metacritic

Metacritic најголемиот сајт за рецензии и оценување на видео игри ги откри 10-те најлоши игри за 2022 година. Индустријата за видео игри е многу интересна кога станува збор за тоа колку игри се објавени и како се објавуваат во модерното време. Иако отсекогаш имало многу игри кои се објавувале било кога и во кој дел од годината, се чини дека во денешно време има бесконечни игри. Секој може да објави игра на дигитални трговци како Steam, што го прави речиси невозможно да се игра сè. Со тоа, не сите од нив ќе бидат одлични. Всушност, статистички, многу од нив ќе бидат прилично лоши…

Во 2022 година имавме многу фантастични игри, големи и мали. God of War Ragnarok, Elden Ring, Sifu, Stray и многу други, сите се покажаа како апсолутни хитови. Но, не секоја игра беше толку добра како тие, имаше некои игри со навистина ужасни лансирања. Некои од нив се поправаа со текот на времето, но тоа не ги спречи да бидат погодени при враќањето. Некои од нив не се подобрија многу, но некои едноставно нема шанси како да се подобрат.

Се разбира, вреди да се напомене дека игрите се неверојатно тешки за правење… Иако е интересно да се проучуваат игрите кои едноставно не ги погодиле своите очекувања, чудо е што секоја игра излегува добро. Тимот зад God of War Ragnarok се занимаваше со неговиот квалитет само неколку месеци пред објавување, што покажува колку брзо работите можат да се променат, па дури и исклучително талентираните тимови се борат. Дури и некои од овие игри успеаја да станат малку подобри откако добија реакција и имаа дополнително време да работат на проблемите. Некои игри навистина го немаат луксузот да го направат тоа или никогаш не се опоравуваат целосно, но барем некои можат да направат нешто подобро да ги примат критиките.

#10: Blade Runner: Enhanced Edition (Switch) – 52

#9: Kamiwaza: Way of the Thief (PS4) – 52

#8: The Waylanders (PC) – 51

#7: The Last Oricru (Xbox Series X) – 50

#6: Zorro: The Chronicles (PS5) – 49

#5: LEGO Brawls (PS5) – 46

#4: XEL (Switch) – 43

#3: Babylon’s Fall (PS5) – 41

#2: CrossfireX (Xbox Series X) – 38

#1: POSTAL 4: No Regerts (PC) – 30

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”