EA Sports FC 24 пристигнува во Септември – Најново е Мажи против Жени

EA Sports FC 24 беше официјално претставена денеска со нов долг и убав трејлер за самата игра. EA направи еден мал тизер минатата недела за играта, но овој нов трејлер навистина претстави нешто ново (но сепак старо) за како би изгледала играта без целата лиценца на FIFA. Иако тие не го обновуваат фудбалот, EA Sports FC 24 ќе има некои важни и интригантни иновации кои ќе се надоврзат на минатогодишното издание. Играта официјално пристигнува на 29 септември на платформите PlayStation, Xbox и PC, но сеапк може да се купи Ulitmate Edition и да се вклучат во Early Acess од 22ри септември, недела дена порано.

Многу од работите откриени денес протекоа последниве неколку недели, така што нема премногу големи изненадувања за секој кој обрнува внимание на тие делови. Една од позабележителните промени е тоа што мажите и жените ќе можат да играат еден до друг во Ultimate Team за прв пат досега. EA не ги објасни сите детали за режимот или како жените ќе бидат инкорпорирани во промо тимовите, но тие информации треба да бидат објавени во наредните недели. ЕА исто така потврди дека Халанд од Манчестер Сити ќе биде заштитниот спортист за стандардното издание на EAFC 24. Нормално кој друг ако не најголемата фаца во фудбалот денес. Заврши времето на Роналдо и Меси, нив ги испративме во Легендите иако се уште си шутираат.

Знаеме, исто така, дека EAFC 24 ќе воведе нова верзија на Hypermotion, технологијата што ги поттикнува анимациите зад акцијата на терен. Се вели дека Hypermotion V има 80 пати повеќе анимации во својата база на податоци отколку што има FIFA 23 и може да сними снимки од вистинска утакмица за потоа да ги имплементира во системот за анимација на играта „за неколку дена“. Тимот исто така ја користи технологијата Sapien што EA првпат ја воведе при откривањето на Madden NFL 24. Оваа технологија е целосна ремонт на скелетот што треба да го подобри изгледот на секој играч, тренер и судија во EA Sports FC 24. И, како и кај повеќето години, EA Sports додава неколку нови лиги, вклучувајќи две нови женски лиги за навистина да го пополни списокот на женската Лига на шампиони.

Едно нешто што не беше објавено е воведувањето на Playstyles. EA тврди дека ова ќе им ги даде на клучните играчи нивните вистински животни вештини на начин сличен на X-Factors во Madden. Тие не нурнаа длабоко во тоа за време на презентацијата, но најверојатно ќе дадат повеќе информации во текот на следните неколку недели. EA исто така зборуваше за нова функција во Ultimate Team наречена Evolutions. Повторно, тие само го спомнаа попатно, но звучи дека ќе можете да еволуирате играчи во текот на годината.

Има смисла што тие задржуваат некои работи бидејќи ова е само почеток на циклусот на возбуда на EA Sports FC 24. Имаме уште неколку месеци до лансирањето на играта, па очекувајте да слушнете многу повеќе за неа во наредните денови. Всушност, наскоро би требало да слушнеме повеќе за новите икони и херои, бидејќи многу од нив веќе протекоа пред денешната објава. Наводно, играчите како Боби Чарлтон, Винсент Компани и Томас Росицки доаѓаат како легенди на играта, иако тие допрва треба да бидат потврдени од ЕА.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.