Lenovo Legion Go – Новата конзола која треба да биде конкурент на Steam Deck и ROG Ally

Големите (мали) конзоли Steam Deck и ROG Allly наскоро ќе добијат уште едно мало другарче кое треба да им е конкурент. Како што објави порталот Windows Central, Lenovo планира да лансира пренослив / рачен компјутер за игри наречен Lenovo Legion Go. Според неофицијални информации, тој уред треба да има 8-инчен екран, да користи нова генерација на AMD чипови (Phoenix) и да работи со Windows 11.

Вреди да се спомене дека Lenovo веќе имаше сличен прототип на пренослив уред за игри, кој се викаше Lenovo Legion Play. Сепак, тој уред беше фокусиран на стриминг на игри, слично како Logitech G Cloud или претстојниот Project Q на Sony. Зголемената популарност на таквите уреди е поттикната од успехот на Valve’s Steam Deck. Иако никогаш не е откриено колку примероци има продадено Steam Deck, факт е дека тој е најпродаваниот артикл на Steam поголемиот дел од годината.

Се очекува дека Lenovo Legion Go ќе го следи горе-долу истиот дизајнерски модел како и Steam Deck и ROG Ally – нема голема слобода во тоа како се дизајнирани рачните уреди ако сакаат да останат преносливи, удобни и практични. Во моментов не е познато што всушност е рачниот „Lenovo Legion Go“ во однос на неговиот дизајн, распоредот на копчињата и другите проблеми за употребливоста. Сепак, можеби претходната работа на Lenovo на Lenovo Play (која никогаш не ја виде светлината на денот) може да ни даде идеја што да очекуваме.

Обработката на процесорот и графичкиот процесор треба да се врши со чип на AMD Phoenix (во серијата Ryzen 7040, без разлика дали станува збор за Z1 или Z1 Extreme). Не бевме целосно убедени во профилот на перформанси на Z1 Extreme во споредба со Steam Deck, на пример, и покрај генерациските разлики помеѓу двете – останува да се види дали ASUS ќе може да извлече повеќе перформанси/ефикасност од системот и без разлика дали Lenovo ќе излезе од портите замавнувајќи се со пооптимизиран софтвер и хардверски оџак. Една од спецификациите каде Legion Go може да се разликува од тимот Deck и ROG Ally е големината на екранот – додека и двете алтернативи на пазарот користат 7-инчен екран (без разлика дали е типичен LCD или OLED технологија), Legion Go се шпекулира дека до таа дијагонала до 8 инчи.

Тој поголем екран треба да им даде на корисниците попријатно (и малку помалку хаотично, во зависност од HUD елементите) искуство, иако дефинитивно ќе влијае на траењето на батеријата. Да, сигурно ќе има некои разлики во имплементацијата меѓу чиповите, а големината на батеријата и другите спецификации на системот воведуваат променливи во равенката за автономија; но генерално кажано, би биле изненадени ако Lenovo Legion Go обезбеди поголема автономија од сличен сојузник ASUS ROG со погон на Phoenix. Истото важи и за другите алтернативи на пазарот, како што се рачните понуди за игри на Ayaneo. Како и сите негови конкуренти, би очекувале Lenovo Legion Go да има неколку конфигурации, главно диференцирани според големината на SSD SSD на уредот (од кои заменливоста на SSD на Steam Deck поттикна голем број интересни алтернативи на пазарот). Lenovo би можел да се обиде да земе страница од книгата ROG Allly на ASUS и дополнително да ги намали спецификациите со користење на не-Extreme Z1 чип во некои од неговите понуди – но тоа е цврсто во кампот за шпекулации во моментов.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.