Серијата Lord of The Rings на Amazon Prime не се обидува да е конкуренција на трилогијата на Peter Jackson

Трилогијата „Lord of the Rings“ на Peter Jackson ги постави стандардите за современото снимање на филмови, адаптирајќи го досега невозможното пренесување на книги во живо во инстант класици. Бидејќи Amazon Prime е подготвен да ги прикаже жителите на Middle-Earth уште еднаш со The Lord Of The Rings: The Rings of Power, се зголемува притисокот за презентерите JD Payne и Patrick McKay, заедно со режисерот и извршен продуцент JA Bayona.

Зборувајќи со Empire Magazine, триото влегува во тоа како лесно може да падне во ментална замка за она што им е поставено, но сепак може да продолжи да се движи со она што го планирале.

“You can psych yourself out in keeping up with the Joneses, but one of the mantras on this was ‘go back to the source material’,” McKay explains. “What would Tolkien do?”

“Anyone approaching Lord Of The Rings on-screen would be wrong not to think about how wonderfully right [Jackson] got so much of it,” McKay continued. “But we’re admirers from afar, that’s it. The Rings Of Power doesn’t try to compete with him.”

Трилогијата на Tolkein е сместена во Третата доба на Middle-Earth, а серијата на Amazon Prime – Rings of Power, се случува во второто доба. Тоа е повеќе од 3.000 години помеѓу двете серијали, давајќи им на Амазон сериозен тампон и свое место да ги раскаже приказните што ги сакаат!

The Lord Of The Rings: The Rings of Power започнува да се емитува на 2 септември, ексклузивно на Amazon Prime Video.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…