Режисерот на Hunger Games ќе биде одговорен за Netflix адаптацијата на BioShock

Филмската адаптација на BioShock од Netflix, наводно, добила режисер и писател, и двајцата работеле на различни големи буџетски франшизи, како што се Hunger Games и LOGAN на Marvel. Филмот на BioShock е еден од најдобрите холивудски бели китови за игри со оглед на месната природа на неговата приказна, богатиот амбиент на Rapture и многу повеќе. Филмската адаптација за малку ќе се случеше во раните 2010-ти и некои од најголемите актери таму, како Andrew Garfield и Ryan Gossling, наводно, се бореле за улоги. Филмот ќе го адаптираше режисерот на Pirates of the Caribbean – Gore Verbinski, но беше укинат поради буџетски грижи и планираната оцена R.

Со тоа, на почетокот на оваа година, Нетфликс потврди дека ќе преземе свој удар во филм на BioShock. Сега, стриминг платформата потврди дека директорот на франшизата на Hunger Games, Francis Lawrence, ќе биде режисер со сценарио од писателот на Logan и Blade Runner 2049 – Michael Green. И двајцата добија огромни пофалби за нивните дела во адаптацијата и создавањето продолженија на масовно саканите приказни со многу успех. Според Deadline, Лоренс моментално работи на The Hunger Games: The Ballad of Songbirds and Snakes која треба да излезе во 2023 година. Се очекува дека Лоренс ќе ги заврши обврските кон тој филм додека Грин ќе подготви сценарио за Лоренс да може директно да се пресели во филмот BioShock кога неговиот распоред ќе се ослободи. Ова веројатно значи дека филмот нема да излезе до 2024 или 2025 година, иако ништо не е потврдено.

Филмот BioShock доаѓа како една од многуте клучни адаптации на видео игри за Netflix. Компанијата штотуку ја објави првата сезона од својата серија Resident Evil и моментално работи на адаптација на франшизата Horizon на PlayStation и како ТВ серија. Стримерот секако има големи амбиции, особено со оглед на очекувањата за BioShock. Дали филмот ќе биде добар останува да се види, но Нетфликс става моќен тим зад него.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”