Sony работат на нова Astro Bot игра за оваа година

Во една неодамнешна епизода од емисијата Game Mess Mornings, Џеф Груб изјави дека Sony би можеби работат на сосема нов дел од серијалот на Astro Bot што би излегла во 2024 година. Ова се само шпекулации, а Sony се уште нема ништо официјално потврдено. Сепак, Груб го изјави следново:

I’ve heard maybe Astro does happen this year

Џеф Груб

Иако имаше гласини дека Sony нема да објави некои големи наслови во блиско време, Astro Bot е релативно мало IP. Исто така, помина некое време откако беше објавена најновата игра. Тоа беше нормално кога пристигна PS5 бидејќи беше бесплатна ексклузива за конзолата.

Обожавателите веројатно ќе го препознаат IP-то на Astro Bot од игрите како што се Astro Bot Rescue Mission од 2018-та и Astro’s Playroom. И двете игри заработија високи оценки и сè уште имаат речиси универзално признание меѓу критичарите и играчите. Тие се брилијантни платформери со многу шарм и основни елементи на конзолата.

Има многу простор за нови содржини, особено ако самата платформа PlayStation продолжи да се развива. Од оваа недела, Sony наводно има испорачано 54,8 милиони конзоли ширум светот. Благодарение на новите финансиски извештаи, фановите исто така дознаа дека PlayStation Networks има повеќе корисници од кога било досега. Значи, новата Astro Bot игра е апсолутно задоцнета.

Засега, обожавателите можат да погледнат некои од 13-те нови игри кои доаѓаат во библиотеката на PlayStation Plus овој месец. Списокот вклучува AAA игри како Assassin’s Creed Valhalla.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.