Sony го прекина производството на PSVR 2 поради слаба продажба

Во неодамнешниот извештај, се декларира дека Sony го паузира производството на уредот PSVR2 додека не „се продадат сите уреди кои што си стојат“. Оваа вест доаѓа во време на пад на продажбата што се појави поради недостаток на содржина компатибилна со уредот. Во извештајот објавен од Блумберг, се покажа како PSVR2 е во постојан пад откако беше објавен во 2023 година, кој беше надминат од уредот META Quest VR.

Што понатака?

Уредот PSVR2 на Sony страда на пазарот кој сè уште се обидува да ја усоврши VR технологијата – и има голема конкуренција. Има очекувања дека пазарот на VR ќе расте во наредните години, но PSVR2 малку заостанува. Во написот на Блумберг, цитат преземен од Јиџија Жаи, аналитичар на Macquarie, гласи:

The high price of VR hardware acts as the main hurdle for its expansion. Currently, there are limited games that support VR devices, and that will also lead to lack of motivation for players to purchase VR hardware. This limited content also has a reason – the development cost for VR games is substantially higher than normal titles.

Тоа е секако висока цена што го блокира пристапот до VR технологијата за повеќето корисници. Неодамнешното лансирање на уредот на Vision Pro на Apple беше исмејувано од потрошувачите кога беше откриено дека уредот доаѓа со цена од 3499 долари. Тоа е многу подалеку од цената од 550 долари поврзана со PSVR2, но тоа е повеќе од цената на сосема нова конзола за PlayStation 5, што ги прави потрошувачите да се тресеат на колена во повеќето случаи.

Шест недели по лансирањето, Sony објави дека PSVR2 продаде речиси 600.000 единици. Аналитичарите сугерираат дека продаде нешто повеќе од еден милион единици во првата година. Минатиот декември, шефот на глобалниот бизнис на SIE, Ерик Лемпел, изјави за Financial Times дека PSVR2 е „малку предизвикувачка категорија во моментов“, додавајќи дека мислел дека „генерално има поголеми очекувања за тоа што ќе направи VR за игрите“. Се чини дека PSVR 2 се продаваше слабо за време на празничната сезона во 2023 година. RoadToVR ја следеше продажбата на Амазон на Meta Quest 2 и 3 во споредба со PSVR2 за време на празничната сезона и откри дека слушалките на Meta значително ги надминуваат продадените PSVR2.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…