Naughty Dog официјално ја потврдија The Last of Us 3

The Last of Us Part 3 е официјално во изработка и е потвдена од страна на Naughty Dog! The Last of Us е една од најголемите франшизи во гејминг индустријата и е една од најважните IP-иња на Naughty Dog и PlayStation. Првата игра беше огромен успех и го издигна веќе успешниот девелопер на нови височини и им даде серија да жонглираат заедно со Uncharted. Сепак, имаше нејаснотии околу тоа дали ќе добиеме трета игра и кога може да дојде третата игра, особено затоа што Naughty Dog се чини дека работи на многу проекти, вклучително и целосно нова франшиза.

Со тоа, денес беше објавен нов документарец за создавањето на The Last of Us Part II и завршува со креаторот на серијата Нил Дракман кој зборува за иднината на серијата. Директорот на играта истакна дека претходно цитирал дека има преглед за The Last of Us Part 3, тој замислува некаков вид спин-оф игра со Томи што е негова самостојна приказна. Тој со години се обидува да смисли приказна, за жал се уште ја нема, и додека сè уште не му е целосно расчистено, тој има возбудлив концепт за трета игра и верува дека има уште една приказна за раскажување. Тој, исто така, беше јасен дека нема да успеат со франшизата ако ја немаат вистинската идеја бидејќи верувал дека The Last of Us Part II е добар крај ако тоа е начинот на кој треба да биде, но се чини дека конечно ќе се случи.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.