The Day Before е одложена 9 месеци поради Бизарна Причина од Steam

The Day Before е одложена речиси цела година, само неколку недели пред нејзиното објавување. За оние кои не ја следат, The Day Before е голема онлајн Survival игра за која изгледа како многу понијансана и поинтуитивна верзија на The Division доколку се спои со The Last of Us. Таа е неверојатно амбициозна и видеата што ги прикажаа изгледаа прекрасно, што доведе до тоа играта во еден момент да стане една од најпознатите игри на Wish листите на Steam. Возбудата е вистинска, но фановите се исто така неверојатно скептични. Гледате, ова е тим кој е многу мал и навистина нема искуство за поддршка на игра толку голема и амбициозна како она што тие го прават. Посебно играчите на PC се премногу добро запознаени со вакви приказни и се навикнаа само да чекаат да видат што ќе се случи. Сепак, можеби ќе чекаат некое време.

The Day Before првично беше планирана да се појави во јуни 2022 година, но беше одложена за 1 март 2023 година. Девелоперите од Fntastic планираа долга демо верзија за играта во блиска иднина, но и тоа беше одложено. Девелоперите се огласија на Твитер за да објават дека повторно се прави малку одложување во последен момент до 10 ноември 2023 година и причината е бизарна! Според Fntastic, The Day Before била отстранета од Steam затоа што некој друг го држи Trademark-от на името The Day Before и побарале од Steam да ја отстрани веднаш. Девелоперите сега работат на решавање на проблемот, но ќе бидат премногу зафатени за да го направат гореспоменатото демо за игра. Тие, исто така, обезбедија врска до поднесувањето на тој Trademark.

Секако, фановите станаа уште посомнителни по оваа вест. Како ова не беше откриено само малку повеќе од еден месец пред објавувањето и непосредно пред ветеното демо за игра е неверојатно чудно. Иако тимот веројатно би можел само да го смени името, тој создаде многу возбуда во последните две години и името е добро познато меѓу гејмерите на PC, па промената на името може да доведе до маркетиншка главоболка. Во секој случај, само ќе треба да видиме како ова ќе се реши…

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…