Team Fortress 2 добива голем апдејт после многу години

Изгледа дека неодамнешните мултиплеер игри се затвораат речиси неделно, но 16 години по објавувањето на Team Fortress 2 сè уште се собира заедно со новото „full-on update-sized update“ кое доаѓа ова лето. Шутерот на Valve е во режим на одржување неколку години, добивајќи само сезонски ажурирања и апдејтови за поправка на експлоатирања и борба против ботови. Значи, судејќи според блог постот на Valve „bleeding-edge communication“, ова ќе биде првото големо ажурирање на содржината на играта по неколку години.

Според објавата на блогот, ажурирањето ќе донесе нови “items, maps, taunts, unusual effects, war paints и… којзнае што друго…“. Изминатите неколку летни ажурирања првенствено беа фокусирани на Items, така што обожавателите можат да се усреќат уште многу повеќе. Valve брзо истакна дека ова не е ажурирање со „летна тема“ – освен ако не сакате да биде, нели… Да, Valve исто така побара поднесоци од креаторите на Steam Workshop за нивната работа да се разгледа за ажурирањето „се уште неименувано“. Дедлајнот за поднесување е 1 мај.

Сигурни сме дека играчите на TF2 ќе смислат некои возбудливи работи доколку историјата на модинг заедницата е некаква индикација. Минатата година, играчите го модифицираа Team Fortress 2 за да имплементираат паркур-елементи од другиот TF2, Titanfall 2. Модерите можеа да добијат Wall-Runing и Hook за борба – AKA најдоброто нешто во игрите – работа и резултатите се, сосема буквално, игра – менување.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”