Нова Lord of the Rings игра пристигнува од Private Divison и Weta

Нова игра Lord of the Rings ќе биде објавена од Private Division во соработка со Weta Workshop. Деталите за самата игра се непознати, иако ќе биде сместена во универзумот на Middle-Earth според Толкеновите новели.

Private Division е дел од Take-Two Interactive и претходно ги објави Kerbal Space Program, Ancestors: The Humankind Odyssey и Obsidian’s The Outer Worlds. Исто така е подготвено да објавува нови игри од студиото Ori and the Blind Forest’s Moon, креаторите на OlliOlli, Roll7 и развивачот на Armello, League of Geeks.

Weta, се разбира, беше одговорна за специјалните ефекти во филмската трилогија на The Lord of the Rings. Компанијата беше купена од Unity минатата година со договор од 1,6 милијарди долари. Играта сè уште нема датум на издавање, но се очекува да започне во фискалната година на Take-Two, почнувајќи од 2024 година.

“We are thrilled to partner with Weta Workshop to publish a game set in such an extraordinary and celebrated universe. The Lord of the Rings IP is home to so many remarkable stories, and no entity is better equipped than the team at Weta Workshop to create a distinctive, new Middle-earth gaming experience.”

Michael Worosz, chief strategy officer at Take-Two Interactive, and Head of Private Division.

На друго место, EA работи на нова мобилна игра Lord of the Rings, додека играта Gollum на Daedalic Entertainment беше одложена за „неколку месеци“ над нејзиниот првичен датум на објавување во септември.

МАРКЕТИНГ

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”