Blizzard наводно работат на StarCraft 3

Откако судијата пресуди во корист на Мајкрософт во борбата против FTC за да го добие договорот за купување на Activision Blizzard, има многу вести и гласини што се вртат насекаде Но… Најверојатно најважната потврда е дека Microsoft постигна договор со Sony да го задржи Call of Duty на конзолите на PlayStation во догледна иднина. Сепак, неодамнешното протекување може да биде уште поинтересно од тоа, барем ако сте љубител на RTS игри од Златното Време на Blizzard. Наводно, Blizzard има нешто поврзано со StarCraft на кое што моментално се работи!!! АЈДЕЕЕ!!!

Протекувањето доаѓа благодарение на Jez Corden од WindowsCentral. Сега, секое протекување треба да се земе во предвид дека не значи дека е реално, но ова бара приближно онолку внимание колку што можете да дадете. Тоа е затоа што протекувањето се случило за време на АМА (Ask me Anything) на Твитер каде што Корден го започнал откако испил малку премногу алкохол… И се верува дека пиел Ж’та ракија. Всушност, твитовите оттогаш се избришани, што значи дека единственото место што ќе ги најдете е на подредитот r/GamingLeaksAndRumors каде што u/SharkyIzrod собрал транскрипт од она што го рекол Корден.

Во основа, некој го прашал Корден дали Xbox ќе има некаков интерес да ја врати StarCraft франшизата, а тој одговори дека Microsoft „нема да има потреба да ја оживее StarCraft“ (читајте внимателно). Некој потоа прашал дали Корден мисли на StarCraft 3 и тој одговори со едноставно „Да“. Неговиот одговор беше ист кога го прашаа дали знае нешто за потенцијалната игра, но не спомна ништо повеќе. Очигледно, има многу малку суштина за да се продолжи, но Корден навистина има пристојно искуство. Како што рече, Корден подоцна се обиде да ги повлече своите тврдења како што можете да видите погоре, иако тој рече дека „франшизата не е мртва“.

Ако ова протекување се покаже како точно, тоа ќе биде првпат да слушаме за серијалот откако StarCraft 2 ја лансираше Nova Covert Ops во 2016 година. Се разбира, фановите чекаа 11 години помеѓу StarCraft: Brood War и StarCraft 2, па затоа ние веројатно имаме уште неколку години пред нешто да излезе. Плус, Blizzard немаше многу среќа со RTS игрите во последно време, чист пример е објавувањето на WarCraft 3: Reforged. Можеби ќе видиме како StarCraft 3 ја води франшизата во друга насока, но невозможно е да се знае додека Blizzard не објави официјално соопштение.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Извршниот директор на Електроник Артс, Ендрју Вилсон, неодамна откри дека компанијата гледа на имплементација на динамични реклами во AAA игрите. Ова не е ништо ново за Електроник Артс, бидејќи многу од игрите на компанијата имаа реклами од реалниот свет во текот на годините – концепт кој за EA датира околу две децении.

Сепак, она за што зборуваме овде е познато во бизнисот како „DAI (Dynamic Ad Insertion)” Динамичко вметнување реклами. Ова е поинтелигентен начин за пренесување на комерцијални содржини на корисниците врз основа на нивните навики, историја и интереси.

Реклама за Кока Кола во Battlefield…

Во неодамнешниот повик за заработка, извршниот директор на Електроник Артс зборуваше за темата за имплементирање динамично рекламирање во AAA игрите (без да спомене кои игри ќе бидат тие). Тој изјави:

Advertising has an opportunity to be a meaningful driver of growth for us. We have teams internally in the company right now looking at how we do very thoughtful implementations inside of our game experiences.

Изјава од Ендрју Вилсон

Најдолго време, концептот да се прикажуваат реклами во игри е спор за индустријата. Неодамна, играчите беа изненадени од „инвазивните“ реклами на одредени платформи, при што некои одлучија дека ненадејните реклами на цел екран се добра идеја. Вообичаено, рекламите во игрите се ограничени на билборди, постери и можности за пласман на производи, како што се пијалоците Monster Energy што може да се истурат во Death Stranding на Hideo Kojima.

Сепак, во комбинација со интелигенцијата на DAI, корисниците може многу добро да видат насочени реклами што се појавуваат во нивните игри наскоро. Некои го сметаат за природна прогресија на индустријата, бидејќи приходите од реклами сочинуваат неверојатен прилив на приход за многу вертикали, а ова е само уште еден начин на кој издавачите и програмерите би можеле да се потпрат на нив за да обезбедат повеќе слатки долари.