Hogwarts Legacy ќе има Многу Долга и убава Кампања

Директорот на Hogwarts Legacy откри колку време може да биде потребно за да се заврши играта! Како и многу други игри со отворен свет, Hogwarts Legacy ќе има голем број различни области за истражување и странични потраги што треба да се завршат. И додека постои патека на главната приказна што играчите ќе можат да ја следат, огромниот опсег на играта значи дека времето што ќе биде потребно за да се достигнат финалните зборови ќе биде многу различно за речиси секој што ќе ја доживее.

Зборувајќи за ComicBook.com на неодамнешниот настан за преглед на Hogwarts Legacy, Software директорот на Avalanche, Alan Tew, се обиде да даде подобро разбирање за тоа колку е долга играта. Tew очигледно сè уште не знае како општата публика може да ја игра играта, но според сопственото искуство за време на тестовите за играње, Tew посочи дека оние што сакаат да видат сè што Hogwarts Legacy има да понуди треба да исчистат многу време во нивниот распоред.

“We find that the length varies really dramatically and really wildly based on the player and, like you said, mainlining versus doing side missions. I can describe it through my own lens. I’m someone, you can imagine, who has been through many playthroughs and you understand what I might know about the game given my position. I recently did a 100% playthrough of everything, and even with all of my knowledge and my information, that was an 80+ hour run getting through all the content. I feel like there’s a lot there and a lot to engage with and I’m excited for people to have that experience.”

Alan Tew

Имајќи предвид дека на него му биле потребни околу 80 часа и е некој кој е толку добро запознаен со играта да ја заврши целосно, логично е дека на нормалните играчи би можеле да им требаат поблиску до 100 часа за да постигнат сè. Кога станува збор за главното поставување на насловот, очигледно е тешко да се каже колку време може да потрае за да се заврши, но повеќето играчи веројатно нема да се држат само до патеката на приказната во секој случај. На крајот на краиштата, едноставното постоење во овој свет и секојдневието во Hogwarts е едно од најголемите нерешени работи на играта, така што може да одвоите време со тоа.

Hogwarts Legacy треба конечно да излезе следниот месец на 10 февруари за PlayStation 5, Xbox Series X иPC. Дополнителните верзии на играта за PlayStation 4 и Xbox One потоа ќе бидат лансирани во април, додека сопствениците на Nintendo Switch ќе мора да почекаат до јули…

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…