Blizzard прекинува со правење на нов контент за Heroes of the Storm

Blizzard ја прослави неодамнешната седма годишнина од нивната MOBA – Heroes of the Storm со намалување на развојот на нов контент, односно целосно прекинување на нов контент. Целиот фоус за играта ќе биде ставен на Client Sustainability и масовни поправки на багови во играта.

Во краткото ажурирање објавено вчера на официјалната веб-страница, Blizzard рече дека сега ќе ја третира MOBA-та на „начин сличен на нашите други долгогодишни игри, StarCraft и StarCraft II“ со продолжување на сезонските промени и ротации на херои, но без планови за нови „ да се додаде содржина за купување“. Или на друг начин кажано… не очекувајте ништо ново!

“This June marks the seven-year anniversary of Heroes of the Storm. Combining legendary characters from all of our universes, it naturally brought players together into a truly unique experience. Heroes and its community are home to some of the most passionate gamers from around the world and we’re committed to making sure that you can continue to enjoy your adventures through the Nexus.

Изјава земена од ComicBook

“Moving forward we will support Heroes in a manner similar to our other longstanding games, StarCraft and StarCraft II. In the future, we’ll continue seasonal rolls and hero rotations, and while the in-game shop will remain operational there are no plans for new for-purchase content to be added. Future patches will primarily focus on client sustainability and bug fixing, with balance updates coming as needed. You continue to be one of our most passionate communities, we’re grateful for your continued dedication and support, and as always, we look forward to seeing you in the Nexus.

Изјава од официјалната страна на Heroes of the Storm

Веста не треба да биде целосно изненадување за играчите, бидејќи Blizzard батали многу работи во Heroes of the Storm со намалување на тимот на играта и откажување на големите еспортски настани во 2018 година. Персоналот беше преместен на други внатрешни проекти, а немаше официјален збор за тоа колку луѓе останаа да работат на МОБА.

ICYMI, шефот на Blizzard, Mike Ybarra, неодамна изјави дека неговата компанија сака „да се врати на настан во живо што ни овозможува да ја славиме заедницата“ и дека е „посветена да го врати BlizzCon“ во 2023 година.

Годишниот настан BlizzCon што се одржува во Anaheim неодамна беше целосно направен Online поради Ковид, а потоа беше целосно откажан оваа година бидејќи Blizzard се соочи со различни обвинувања за недолично однесување на персоналот и токсична култура на компанијата. Во истото интервју, Ybarra ја бранеше и употребата на микротрансакции од страна на Blizzard.

МАРКЕТИНГ

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”