Tears of the Kingdom е најбрзо продаваната Zelda игра

Nintendo објави дека The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom сега е најбрзо продаваната игра во историјата на франшизата The Legend of Zelda. По објавувањето минатата недела, Tears of the Kingdom беше преполовена со прекрасни зборови од критичарите и од целиот тим на GG.MK. Сега, стана јасно дека оваа критичка пофалба директно води до комерцијален успех за Nintendo на масовен начин.

Објавено на социјалните мрежи денес, Nintendo откри дека The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom веќе е продаден во неверојатни 10 милиони примероци. Оваа сума се заснова на продажбата на играта во првите три дена од нејзината достапност, што ја прави најбрзо продаваната Zelda игра досега. За да се стави во подобар контекст колку е импресивно ова достигнување, целата продажба на The Legend of Zelda: Breath of the Wild е само малку повеќе од 30 милиони на Nintendo Switch и Wii U. Tears of the Kindom веќе достигнаа една третина од овој вкупен износ за помалку од една недела… Дали воопшто ви е јасно тоа колку не е нормално и е најјако во свет?!

Она што е уште поимпресивно во врска со овој нов рекорд што го постави Tears of the Kingdom за Zelda серијалот е тоа што The Legend of Zelda е еден од најстарите IP’s на Nintendo и постои повеќе од 35 години. Да се ​​види дека Tears of the Kingdom сега поставува нови рекорди за франшизата, речиси четири децении по нејзиното прво дебатирање, е неверојатно импресивно и покажува колку живот има франшизава во него.

МАРКЕТИНГ

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”