Wizards Of The Coast откажале повеќе од Пет Игри

Сопственикот на Dungeons & Dragons – Wizards of the Coast, откажа најмалку пет ненајавени видео игри, објави Bloomberg.

Овој потег е очигледно намалување на амбициите на компанијата во просторот за видео игри. Wizards of the Coast е најпознат по друштвената игра Dungeons & Dragons која постои од 1974 година, но во последниве години направи значителна инвестиција во видео игрите. За некого ова е интересена одлука, но за многу фанови ова е критично бидејќи сакаат Wizards of the Coast да се фокусираат само на тејбл-топ (друштвени) игри.

Првичниот резултат од оваа акција, Dungeons & Dragons: Dark Alliance од 2021 година, не предизвика голем интерес меѓу гејмерите кои можеби никогаш не ни играле D&D, а посебно не предизвика интерес за фановите на франшизата. Но тоа не може да се каже за прекреасната Baldur’s Gate 3 во развој на Larian, која треба да излезе во август оваа година. Многумина не ги сакаат D&D игрите (тие што го носат името), но се вљубуваат веднаш во Baldur’s Gate франшизата.

Во соопштението, Wizards of the Coast инсистираше на тоа дека остануваат „посветени“ на видео игрите, но направи промени за да се фокусира на игрите „стратешки усогласени со развојот на нашите постоечки брендови и оние кои ветуваат проширување или ангажирање на нашата публика на нови начини“. Помалку од 15 луѓе во Wizards of the Coast ќе ги загубат своите работни места, изјави Bloomberg, но ќе им се даде можност да аплицираат за нови улоги во компанијата.

Иако откажаните игри не се ненајавени, Bloomberg изјави дека се засегнати независните студија Otherside Entertainment и Hidden Path Entertainment. Другата страна имаше бурно постоење. Го започна животот со мисија да ја врати франшизата на Underworld. Otherside работеше на System Shock 3 пред издавачот Starbreeze речиси да пропадне. Во ноември 2022 година, Otherside објави нова игра наречена Argos: Riders on the Storm, со вклучен легендарниот развивачот Warren Spector.

МАРКЕТИНГ

Спорели на:

About The Author

KeokeN, девелоперите зад неколку помали игри, објавија дека ги отпуштаат сите вработени во студиото. Одлуката доаѓа по неуспехот да соберат нешто „значајно“ по присуството на Конференцијата за развивачи на игри (GDC) во Сан Франциско.

Во изјавата објавена на Твитер, извршниот директор Коен Дитман и управниот директор Пол Дитман го објаснија изборот да ги отпуштат преостанатите вработени.

Срцето скршено, моравме да го отпуштиме нашиот тим во KeokeN бидејќи ништо суштинско не се материјализираше директно по нашата посета на GDC“, велат тие. „За жал, ги исцрпивме сите наши можни опции за објавување, работа за изнајмување и заеднички развој.”