Let Me Solo Her си доби специјален меч од Elden Ring и Bandai Namco

Let Me Solo Her од Elden Ring, играчот кој е познат по тоа што сам им помага на илјадници играчи со еден од најтешките босови на играта, доби уникатен подарок од издавачот Bandai Namco за неговите напори. Играчот доби меч изгравиран со референци на Elden Ring, како и плакета, карта на Lands Between и неколку зборови од креаторите на играта за да ги одбележат напорите на Let Me Solo Her.

Во едно од последните поголеми ажурирања од играчот на Elden Ring, тие го покажаа своето 1.000-то убиство на Malenia и се задеваа дека им доаѓа нешто, исто така, откако Bandai Namco ги контактирал со плановите да испратат нешто.

Сега, можеме да видиме што е тоа нешто. Играчот ги сподели сликите подолу оваа недела за да покаже како изгледаат различните производи. Брзиот поглед на пакетот се чини дека ја покажува плочата, свиток што прикажува мапа, писмо од креаторите на играта и можеби наметка која потсетува на онаа што Мелина (да не се меша со шефицата Маленија) ја носи. Под сето тоа се наоѓаше мечот на сликата подолу кој вели „Rise, Tarnished“ во близина на држачот.

Во твитовите на кои го покажа мечот и остатокот од пакетот, играчот откри дека речиси се откажале од игрите на SoulsBorne откако се соочиле со Гундир во Dark Souls 3, што, ако се случеше тоа, можеби ќе значеше дека Let Me Solo Her ќе никогаш не постоеле. Играчот оттогаш создаде многу имитатори во Елден Ринг кои се фокусираат на различни шефови или кои имаат слични имиња во споредба со Let Me Solo Her, така што цела подсекција на играчи на Елден Ринг можеби не постоела.

МАРКЕТИНГ

About The Author

Неодамна беше откриено дека Microsoft планира да ја лансира долгоочекуваната продавница за мобилни игри во јули оваа година. Оваа вест беше изјавена од Сара Бонд, неодамна промовираната претседателка на XBOX, за време на интервјуто на Самитот за технологија на Блумберг.

Таа потврди дека во наведената продавница ќе дојде целосно портфолио на игри на XBOX од фрст-парти игри кои прво ќе се појавуваат на нивните продавници пред да се појават „низ сите уреди, сите земји, без разлика на се“.

Од она што го изјави Сара Бонд, главната цел на продавницата за мобилни игри на Xbox е да понуди навистина достапно искуство без оглед на локацијата или платформата…

We’re going to start by bringing our own first-party portfolio to the Xbox mobile store, so you’re going to see games like Candy Crush show up in that experience, games like Minecraft. We’re going to start on the web, and we’re doing that because that really allows us to have it be an experience that’s accessible across all devices, all countries, no matter what and independent of the policies of closed ecosystem stores.

Изјава од Sarah Bond

Додека продавницата за мобилни игри на Xbox ќе дебитира со постава од фрст-парти, таа ќе се прошири низ линијата за да вклучи партнерски производи. Тоа е возвишена цел, при што Бонд објаснува дека Мајкрософт се обидува да го надмине едноставно создавање апликација заснована на игри и наместо тоа сака да се погрижи „вашата библиотека, вашиот идентитет, вашите награди да патуваат со вас“.

Овој концепт се готви во Мајкрософт повеќе од две години, и возбудливо е да се види дека конечно се остварува, но за многу гејмери, доказот ќе биде во целта. Ќе знаеме повеќе пред објавувањето на услугата во јули 2024 година…